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Um Diablo 4 zu retten, reicht keine Season - mit Jessirocks und Maurice |
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10/28/23 |
Ist Cities: Skylines 2 die Enttäuschung des Jahres? |
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10/25/23 |
Beste Smartphones 2023: Wird es eng für Apple und Samsung? |
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10/24/23 |
Die Spielegrafik der Zukunft wird atemberaubend - dank KI |
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10/23/23 |
PC richtig aufrüsten: Die Grafikkarte ist nicht alles! |
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10/22/23 |
Die Zukunft der VR: Die Meta Quest 3 weist den Weg |
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10/21/23 |
Unsere (und eure) größten Tech-Fails |
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10/20/23 |
Stadtplaner bewertet - Wie echt ist Cities: Skylines 2? (Werbung) |
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10/20/23 |
Intel packt die Brechstange aus: Was kann der Core i-14000? |
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10/19/23 |
PS5 und Xbox Series: Braucht es jetzt schon eine Pro-Version? |
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10/19/23 |
Handhelds schlagen einen gefährlichen Pfad ein |
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10/15/23 |
Warum brennt die Spieleindustrie? |
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10/10/23 |
Mittelfinger an die AAA-Industrie: Baldur's Gate 3 war kein Zufall |
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10/8/23 |
Oha, Frostpunk 2 hat uns umgehauen - mit Maurice Weber und Steinwallen |
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10/1/23 |
Vampire Bloodlines 2 ist ein Loch, in dem Träume versinken |
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9/27/23 |
Hat Assassin's Creed unsere Hoffnung verdient? |
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9/23/23 |
Life by You ist ganz anders als Die Sims und das ist seine größte Stärke |
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9/21/23 |
Ist Cyberpunk 2077 mit 2.0 und Phantom Liberty perfekt? |
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9/15/23 |
Wie das Unity-Drama jetzt die Zukunft von Entwicklern bedroht |
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9/13/23 |
Cities: Skylines 2 baut Teil 1 in Grund und Boden |
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9/10/23 |
Was ist bei Cyberpunk 2077 schiefgelaufen? - Wir sprechen mit CD Projekt |
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9/7/23 |
Wie geht es nach Starfield weiter mit The Elder Scrolls 6? |
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9/6/23 |
Ist Starfield ein gutes Weltraumspiel? - mit Captain Collins |
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9/5/23 |
Die Bethesda-Magie: Dafür lieben wir Starfield trotz allem - mit RBTV |
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9/2/23 |
Die Starfield-Achterbahn: Gleich unser erster Tag war wild |
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9/1/23 |
Die Starfield-Tests sind da, und wir müssen reden |
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8/31/23 |
Starfield vs. Baldur's Gate 3: Das Rollenspiel-Duell des Jahres |
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8/29/23 |
Final Fantasy 14 ist eine 13 Jahre lange Reise |
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8/28/23 |
gamescom 2023: Das Highlight waren nicht nur die Spiele |
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8/28/23 |
Grafikkarten, CPUs & Co.: Die Hardware-Highlights im Herbst 2023 |
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8/27/23 |
Warum will man nach 12 Jahren noch YouTuber sein? - mit Pietsmiet |
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8/27/23 |
Silent Hill 2 wird das unmögliche Remake - mit Jasmin Gnu |
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8/26/23 |
Gibt es noch Hoffnung für Stalker 2? - mit Nerdkultur |
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8/25/23 |
Die Strategie-Highlights der gamescom - mit Steinwallen und Writing Bull |
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8/25/23 |
Diablo 4 bekommt die Konkurrenz, die es braucht - mit Maurice und Jessirocks |
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8/25/23 |
Wo möchte Blizzard mit Diablo 4 hin? - Interview zu Season 2 & mehr |
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8/24/23 |
Maurice vs. HandOfBlood: Wer ist der größte Siedler-Experte? |
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8/23/23 |
Überzeugt uns Starfield auf der Gamescom? - mit Nerdkultur |
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8/22/23 |
Sind Activision, EA & Co. unfähig zur Innovation? |
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8/19/23 |
Die 100 besten Shooter: Was passt, was stört uns, was fehlt? |
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8/15/23 |
Kann Starfield seine Technik-Versprechen überhaupt einlösen? |
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8/12/23 |
Rekordwertung für Baldur's Gate 3? - Das macht uns so euphorisch |
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8/8/23 |
Von Mass Effect bis Fallout: Die besten Gaming-Universen (und Avatar) |
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8/6/23 |
Muss Diablo 4 Angst vor Path of Exile 2 haben? - mit Jessirocks |
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8/4/23 |
Baldur's Gate 3 ist schon in den ersten Minuten eine Offenbarung |
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8/2/23 |
Das hat Darth Vader nicht verdient - Wann geht Fanservice zu weit? |
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7/30/23 |
Cities: Skylines 2 wird das Spiel des Jahres (für Micha) |
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Setzt Baldur's Gate 3 zu hohe Rollenspiel-Maßstäbe? |
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Die neuen Sorgenkinder 2023: Diese fünf Spiele erwartet ein schwieriger Herbst |
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Spiele-Sorgenkinder 2023: Gewinner und Verlierer des ersten Halbjahrs |
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Starfield darf Skyrims Quest-Fehler nicht wiederholen |
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Welches Endgame? Diablo 4 endet mit Level 70 - mit Jessirocks |
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Über 500 Stunden Endgame: Rob2628 kennt Diablo 4 besser als Blizzard |
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Siedler-Fans bekommen nicht, was sie verdienen, aber was sie brauchen - mit Maurice Weber |
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Gegen das beste Star-Trek-Spiel hat Paradox keine Chance |
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Morbide Faszination: Warum wir düstere Spiele lieben |
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Starfield: Die Hoffnung ist die größte Gefahr |
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Was stimmt nicht mit Electronic Arts? |
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Ready to Roll: GameStar spielt Pen & Paper - Folge 8: Die Rückkehr |
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Diese Spiele haben die Nicht-E3 gerettet (und diese nicht) |
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Sony vs. Microsoft: Der Krieg ist vorbei |
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Können Star Wars und Avatar Ubisoft noch retten? |
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Kann Starfield wirklich alles sein? |
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Sind Games-Filme das neue Marvel? - mit Filmstarts |
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Die E3 ist tot, na und? |
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Ready to Roll: GameStar spielt Pen & Paper - Folge 7: Im Grab des Drachen |
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Diablo im Detailrückblick - Exklusive Podcast-Serie von Down to the Detail |
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6/7/23 |
Wie Echtgeldshop und MMO Diablo 4 schaden |
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Diablo 4 Endgame und Seasons: Jetzt muss Blizzard liefern! |
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Ready to Roll: GameStar spielt Pen & Paper - Folge 6: Ein Kult für alle Fälle |
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Einsteiger vs. Veteran: Wie gut ist Diablo 4? |
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Diablo 4: Unsere Tester beantworten eure Fragen! |
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Warum Creative Assembly Angst vor Medieval 3: Total War hat - mit Maurice |
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5/28/23 |
Tears of the Kingdom - Eine einzigartige Open World, aber auch ein gutes Zelda? |
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5/26/23 |
Ready to Roll: GameStar spielt Pen & Paper - Folge 5: Die Großartigen L.L. |
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Diablo 4 spaltet die Massen |
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Ready to Roll: GameStar spielt Pen & Paper - Folge 4: Die Lanze von Drakendings |
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5/16/23 |
10 Milliarden Euro für Games: So spielt Deutschland |
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Ready to Roll: GameStar spielt Pen & Paper - Folge 3: Gut geführter Ausbruch |
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5/10/23 |
Sims 5, Life by You, Paralives: Endlich kommt Leben in die Simulation - mit Simfinity |
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5/9/23 |
Sind AAA-Storys noch zu retten? - mit Ilyass Alaoui und AK |
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5/8/23 |
Diablo 4, Zelda, Remakes: Wie neu darf ein Spiel sein? - mit Stay Forever |
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5/7/23 |
Resident Evil ohne Mut: Ist der Mainstream-Horror am Ende? - mit Colin Gäbel und Insert Moin |
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5/7/23 |
Von Civilization 7 bis Jagged Alliance 3: Goldenes Strategie-Zeitalter oder Stillstand? - mit Maurice, Steinwallen und Writing Bull |
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5/6/23 |
Ready to Roll: Unser neues Pen & Paper - Folge 2: Alle hassen Onkel Quendar |
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5/5/23 |
Starfield, Elden Ring, Baldur's Gate 3: 2023 bestimmt das Schicksal der Rollenspiele - mit The Pod und Orkenspalter TV |
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4/29/23 |
Zelda: Tears of the Kingdom gespielt: Das Sequel, das Breath of the Wild verdient? |
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4/28/23 |
Ready to Roll: Unser neues Pen & Paper - Folge 1: Krach im Museum |
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4/21/23 |
Der ultimative Anno 1800 Podcast - mit Writing Bull |
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4/18/23 |
Die fünf größten MMO-Hoffnungen |
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4/18/23 |
Stirbt der E-Sport vor sich hin? |
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4/17/23 |
Warum schauen wir Twitch, statt selbst zu spielen? |
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4/16/23 |
Midjourney, ChatGPT und Co: Wie KI unser Leben verändert (hat) |
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4/16/23 |
Aboflut und Indie-Sterben: Wie spielen wir in fünf Jahren? |
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4/16/23 |
Nach holprigem Start: PS5 und Xbox Series müssen jetzt durchstarten |
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4/16/23 |
Die große Remake-Flut: Wo soll das enden? |
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4/15/23 |
Die LAN-Party darf niemals aussterben! |
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4/15/23 |
Schlechte PC-Umsetzungen: Bleiben wir Spieler zweiter Klasse? |
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4/15/23 |
Der beste virtuelle Bauer der Welt erklärt uns, warum der Landwirtschaftssimulator als E-Sport funktioniert |
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4/15/23 |
Wie das Gaming die Welt verändert - Gaming Culture erklärt mit Vlesk |
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4/14/23 |
Singleplayer vs. Multiplayer - Was ist besser? |
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4/14/23 |
Diablo 4: Kritik am Endgame - zu Recht? |
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4/8/23 |
Neue Hoffnung für Star Wars: Jedi Survivor, Andor und die Hohe Republik |
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4/2/23 |
Wer braucht denn noch Counter-Strike 2? |
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3/31/23 |
Über diese Spiele zu Filmen und Serien müssen wir dringend reden! |
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3/29/23 |
Anno, Siedler, Stronghold: Waren Aufbauspiele früher wirklich besser? - mit Writing Bull |
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3/24/23 |
Erst GTA 5, jetzt Everywhere: Die Open World der Zukunft |
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3/22/23 |
Wird Diablo 4 wirklich gut oder nur ein MMO-Abklatsch? - mit Jessirocks |
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3/21/23 |
Die Sims unter Druck: Life by You greift an mit Open World und besserer Simulation |
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3/17/23 |
Streitfall Spielerführung: Wie sehr dürfen uns Spiele an die Hand nehmen? |
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3/11/23 |
Was WoW für Online-Rollenspiele war, soll Coreborn für Survival werden |
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3/10/23 |
Kann Sons of the Forest dem Early-Access-Fluch entgehen? |
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3/8/23 |
Cities: Skylines 2 und ein eigenes Die Sims: Paradox trumpft auf |
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3/3/23 |
Final Fantasy 16 gespielt: Was hat das neue RPG-Flaggschiff zu bieten? |
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2/27/23 |
Star Citizen scheint 2023 stillzustehen, aber das stimmt nicht ganz |
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2/27/23 |
Die Open World von Diablo 4 soll mehr sein als stumpfes Marketing |
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2/24/23 |
Ist Atomic Heart das russische Bioshock - oder ein Propagandaspiel? |
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2/18/23 |
Twitch-Streamerin will als Miss Germany die Sicht aufs Gaming ändern: »Nicht verteufeln, aber auch nicht glorifizieren« |
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2/17/23 |
PSVR 2 hat enormes Potenzial, doch Sony schöpft es noch nicht aus |
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2/15/23 |
Liebe zu Spielen: Warum wir spielen, und was die Psychologin dazu sagt |
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2/14/23 |
Liebe in Spielen: Bei Romanzen und Sex kann selbst Bioware noch lernen |
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2/10/23 |
Hogwarts Legacy vs. Forspoken: Magie pur trifft faulen Zauber |
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2/9/23 |
Pioneers of Pagonia wird das Siedler, das Ubisoft sich nicht mehr traut |
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2/6/23 |
Die Donots hassen Anno, aber Géraldine kann ihnen verzeihen |
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2/3/23 |
Die besten Spiele 2022 |
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2/1/23 |
Hardware 2023: Flaute für Desktop-PCs, Hoffnung für Laptops und Monitore |
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1/27/23 |
Schatten über Hogwarts Legacy: Zwischen Kontroverse und Qualitätssorgen |
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1/24/23 |
Shadow Gambit wird mehr als nur Commandos in der Karibik |
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1/20/23 |
Glücksspiel statt »Killerspiele«: Die neuen Prioritäten beim Jugendschutz |
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1/13/23 |
Die 13 schlimmsten Abwertungen der GameStar-Geschichte |
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1/7/23 |
Die 300 besten PC-Spiele: Jetzt aber wirklich (Teil 2) |
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1/6/23 |
Die 300 besten PC-Spiele: Was passt, was stört uns, was fehlt? (Teil 1) |
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12/30/22 |
Trotz Elden Ring: War das Spielejahr 2022 eine Enttäuschung? |
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12/23/22 |
Die (für uns) besten Star-Trek-Spiele aller Zeiten |
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12/16/22 |
Hat Victoria 3 die schlechten Steam-Bewertungen verdient? - mit Maurice und Steinwallen |
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12/9/22 |
Diablo 4 gespielt: Wo Lilith ist, ist auch Schatten |
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12/6/22 |
So muss Civilization 7 werden und nicht anders - Talk mit Writing Bull |
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12/2/22 |
Hat Call of Duty: Warzone 2.0 einen Fehlstart hingelegt? |
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11/29/22 |
Hat das Gaming ein Rechtsextremismus-Problem? |
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11/25/22 |
Warum wir Fantasy lieben - Talk mit Zwerge-Autor Markus Heitz |
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11/24/22 |
Ist Battlefield 2042 jetzt gerettet? - Talk mit Fabian Siegismund |
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11/22/22 |
WoW Dragonflight: Wie Raid-Profis ihren nächsten Weltrekord planen (Anzeige) |
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11/18/22 |
Macht die Open World Diablo 4 besser - oder macht sie es kaputt? |
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11/15/22 |
Mass Effect 5 wird eine unmögliche Fortsetzung, wir wollen sie trotzdem |
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11/11/22 |
Warum ist Civilization so schwer zu schlagen? - mit Writing Bull |
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11/4/22 |
God of War Ragnarök hat selbst unseren größten Kratos-Hasser bekehrt |
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10/28/22 |
Mit Modern Warfare 2 beginnt eine neue Zeitrechnung für Call of Duty |
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10/27/22 |
Das Witcher-Remake wird großartig, wenn es diese Regeln befolgt |
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10/25/22 |
Unsere größten Tech-Fails: Das hätte uns fast den Experten-Status gekostet |
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10/24/22 |
Hardware-Trends 2023: Was kommt bei Grafikkarten, Prozessoren, Smartphones? |
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10/23/22 |
Das Steam Deck ist nicht alles: Zwei PC-Handhelds unter der Lupe |
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10/21/22 |
Rings of Power muss ein Weckruf für Herr-der-Ringe-Spiele sein |
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10/21/22 |
Grafikkarten 2022/23: Wohin geht die Reise bei Geforce RTX und Radeon RX? |
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10/20/22 |
Von PSVR 2 bis Valve Deckard: Der Virtual Reality steht Großes bevor |
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10/19/22 |
Die Sims 5 ist angekündigt: Unsere Sorgen und Hoffnungen für Project Rene |
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10/15/22 |
Monster Hunter World hat einen Fehler gemacht, aber niemand nutzt ihn |
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10/7/22 |
Die zehn höchsten Aufwertungen der GameStar-Geschichte |
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10/4/22 |
Anno 1800 braucht keine Season 5, sondern einen Nachfolger - mit Writing Bull |
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9/30/22 |
Blind Guardian sind solche Diablo-Nerds, dass selbst Maurice seinen Hut ziehen muss |
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9/24/22 |
So spart ihr Stromkosten mit Solarzellen und am Gaming-PC |
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9/22/22 |
Lang lebe der Lichkönig: Was Arthas unvergesslich macht (Anzeige) |
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9/20/22 |
Wie Leaks passieren, was sie anrichten, und ob sie manchmal Absicht sind |
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9/19/22 |
Warum GTA 6 die Flucht in die Vergangenheit scheut - mit André Peschke |
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9/16/22 |
Assassin's Creed ohne Ende: Ist das die Lösung für die Ubisoft-Krise? |
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9/15/22 |
Das USK-Siegel für Wolfenstein 3D markiert eine Zeitenwende beim Jugendschutz |
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9/9/22 |
Victoria 3 wird grandios, aber wird es auch fertig? - mit Steinwallen |
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9/3/22 |
Das Matchmaking-Dilemma: Wenn Fairness zum Problem wird |
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8/28/22 |
Highlights und Enttäuschungen: War es eine gute Gamescom? |
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8/26/22 |
Homeworld 3 ist für Micha das Ende einer langen Ungerechtigkeit |
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8/25/22 |
Mit Unreal-Grafik und Achterbahn-Irrsinn will Park Beyond hoch hinaus |
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8/24/22 |
Deck13 baut auf Sand: Was Atlas Fallen besonders macht |
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8/23/22 |
Sind Civilization-Profis wirklich auch bessere Manager? - mit Writing Bull |
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8/20/22 |
Die besten (und schlechtesten) Aliens aus Spielen und Filmen |
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8/16/22 |
Auswertung der Umfrage: Wo ihr gerne Podcasts hört |
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8/13/22 |
Der merkwürdigste Publisher, den wir kennen: Das ist PlayWay |
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8/10/22 |
Kleine Umfrage: Wo hört ihr gerne Podcasts? |
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8/9/22 |
Der perfekte Gaming-Monitor: Das solltet ihr beim Kauf beachten |
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8/6/22 |
Mehr als Anno 1800: Das Aufbauspiel unserer Träume - mit Maurice und Steinwallen |
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7/30/22 |
Der Singleplayer-Shooter stirbt, weil er nicht mehr in unsere Zeit passt |
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7/27/22 |
GameStar Hardware wird GameStar Tech: Das bleibt gleich, das kommt dazu |
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7/23/22 |
Koop macht alle Spiele besser, wenn euch die Story egal ist - mit Michi Obermeier |
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7/19/22 |
Das Metaverse wird die Hölle, wenn wir nicht darüber streiten |
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7/16/22 |
Cities: Skylines ist 2022 besser denn je und Micha vollkommen verloren |
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7/9/22 |
Elden Ring hat bewiesen, dass es keine Alternative zum PC gibt - mit Petra Schmitz |
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7/7/22 |
Community-Feedback: Braucht Dragon Age für euch wirklich ein Sequel? |
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7/5/22 |
»Früher waren Online-Rollenspiele spannender, weil man böse sein durfte« - 25 Jahre Tibia (MeinMMO) |
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7/1/22 |
Dragon Age verdient keine Fortsetzung, es braucht sie sogar |
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6/25/22 |
Kann man sich jetzt noch auf Diablo 4 freuen? - mit Maurice und Kalle Koschinsky |
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6/23/22 |
Die größten Fehler beim PC-Selbstbau, und wie ihr sie vermeidet |
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6/18/22 |
Starfield: Das Weltraum-Rollenspiel weckt Hoffnungen, aber auch Sorgen |
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6/14/22 |
Von Bioshock bis Dead Island: Diese Spiele haben wir vermisst |
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6/12/22 |
Ungewöhnliches Obsidian-Spiel, ungewöhnliche Story, ungewöhnlicher Podcast |
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6/11/22 |
Wie uns Diablo Immortal mit Suchtmechanismen manipuliert |
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6/4/22 |
Belohnt uns Diablo Immortal falsch? |
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5/28/22 |
So muss Hogwarts Legacy werden und nicht anders - mit Coldmirror |
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5/21/22 |
Arma Reforger ist notwendig, damit Arma 4 einzigartig bleiben kann |
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5/13/22 |
Die 20 beliebtesten Steam-Spiele |
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5/7/22 |
Traumjob Hardware-Tester? Ja, aber ihr müsst leiden können - mit iKnowReview |
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5/6/22 |
Die Klassiker-Formel: Was macht Spiele unsterblich? - mit Stay Forever |
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5/5/22 |
Wie Spiele die Star-Wars-Müdigkeit bekämpfen können - mit Nerd & Kultur |
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5/4/22 |
Von Gothic bis Dragon Age: Das Rollenspiel unserer Träume - mit PhunkRoyal |
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5/3/22 |
Diablo 4, Lost Ark und die Zukunft der Hack and Slays - mit jessirocks |
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5/2/22 |
Unser Podcast-Festival: Heute um 20 Uhr geht's los mit Diablo! |
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4/30/22 |
Die 100 besten Story-Spiele: Was passt, was stört uns, was fehlt? |
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4/23/22 |
WoW: Dragonflight, Overwatch 2 und Blizzards Service-Game-Misere |
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4/16/22 |
The Witcher 4 muss neue Wege gehen - aber nicht unbedingt mit Ciri |
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4/9/22 |
Die Sims 5 darf kein Online-Albtraum werden |
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4/7/22 |
Grafikkarten 2022: Preise, nächste Generation, und was sich jetzt lohnt |
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4/5/22 |
Witcher vs. Elden Ring: Lieber starke Hauptfiguren oder leere Hüllen? |
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4/2/22 |
War Elden Ring nur so erfolgreich, weil es sonst nichts gab? - mit Etienne Gardé |
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4/1/22 |
Text langweilig, Video zu teuer: GameStar ab sofort nur noch als Podcast |
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3/28/22 |
Wie Spiele unserer geistigen Gesundheit helfen (und wie nicht) |
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3/26/22 |
Battlefield 2042, Age of Empires 4 und die Service-Game-Krise |
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3/24/22 |
Warum Serien zu Spielen eine gute Idee sind |
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3/19/22 |
Die höchsten GameStar-Wertungen aller Zeiten |
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3/12/22 |
Wie verdient man mit Spielen eigentlich Geld? |
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3/8/22 |
Stirbt Age of Empires 4? |
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3/5/22 |
Elden Ring ist ein Meisterwerk, aber die Wertungen können täuschen |
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3/1/22 |
Hat das Steam Deck eine Zukunft, oder kann das weg? |
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2/26/22 |
Warhammer 3 könnte Total War krönen, aber noch fehlt die Krone |
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2/19/22 |
Die besten Spiele 2021 |
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2/12/22 |
Wird Crusader Kings 3 mit Royal Court wirklich besser? - mit Shurjoka und Steinwallen |
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2/5/22 |
Dying Light 2 könnte die Open-World-Seuche heilen, doch das Geld fehlt |
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1/29/22 |
Horizon Forbidden West gespielt: Die Open World ist nicht die wahre Stärke |
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1/22/22 |
Microsofts Activision-Übernahme ist reines Glücksspiel |
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1/15/22 |
Die Siedler war von Anfang an zum Scheitern verurteilt |
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1/11/22 |
Hardware 2022: Düsternis bei Grafikkarten, Hoffnung für Laptops, VR und Monitore |
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1/8/22 |
Die nervigsten Spiele-Charaktere: Diese Figuren treiben uns zur Weißglut |
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1/1/22 |
Starfield, Homeworld 3 & Co.: Warum Sci-Fi das beste Spiele-Genre ist |
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12/25/21 |
Rückblick 2021 - Das Jahr, in dem die Spiele-Industrie stillstand |
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12/18/21 |
Die wichtigsten Spiele 2022: Starfield, Assassin's Creed und so viel mehr |
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12/11/21 |
Staffel 2 von The Witcher steckt in einem Dilemma (spoilerfrei) |
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12/4/21 |
Stellaris vs. Hunt: Showdown - Wie uns Spiele zu Missionaren machen |
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11/27/21 |
Um die Echzeit-Strategie zu retten, braucht es mehr als Age of Empires 4 |
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11/26/21 |
Community-Wahl: Euer Spiel des Jahres 2021 |
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11/20/21 |
Ist Battlefield 2042 noch zu retten? - Talk mit Fabian Siegismund |
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11/19/21 |
Was spielst du so, Nerdkultur? - »Ich kann Wild Rift seit Arcane nicht mehr aus der Hand legen« |
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11/18/21 |
Ein Jahr Next-Gen: Sind PS5 und Xbox Series X überhaupt schon angekommen? |
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11/13/21 |
Betafazit zu Lost Ark: Das »Diablo-MMO« hat uns überrascht |
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11/12/21 |
10 Jahre Skyrim: Die Open World, die alles veränderte (oder?) |
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11/12/21 |
(Prototyp) Was spielst du so? - »Wildermyth ist ein Rollenspiel, das mich seit Monaten nicht loslässt« |
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11/6/21 |
Das Karotten-Dilemma: Wann belohnen uns Spiele falsch? |
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11/5/21 |
(Prototyp) Was spielst du so? - »Wer Resident Evil nur einmal spielt, verpasst etwas« |
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11/4/21 |
Zukunft der Grafikkarten: Wann sinkt der Preis, wie spielen wir morgen? |
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10/30/21 |
Age of Empires 4: Warum uns die Kampagne so enttäuscht hat |
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10/29/21 |
(Prototyp) Was spielst du so? - »Subnautica schafft, was alle großen Open Worlds versuchen« |
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10/23/21 |
Wie sich ein kleiner Strategiespiel-Publisher gegen die Großen behauptet |
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10/22/21 |
(Prototyp) Was spielst du so? - »Dass es Spiele wie Operencia nicht mehr gibt, ist ein Skandal« |
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10/19/21 |
Um War Mongrels zu verstehen, müsst ihr wissen, wer dahintersteckt |
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10/16/21 |
Wenn New World überleben soll, muss etwas passieren - mit Entenburg |
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10/15/21 |
(Prototyp) Was spielst du so? - »Foundation ist wie Cities: Skylines im Mittelalter« |
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10/9/21 |
Wir lieben Diablo 2, gerade weil es unmodern ist - mit Kalle Koschinsky |
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10/8/21 |
(Prototyp) Was spielst du so? - »Troy: Total War hat endlich, was ich wollte« |
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10/7/21 |
Kann Battlefield 2042 überzeugen? - Experten-Talk mit Fabian Siegismund |
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10/6/21 |
Windows 11 lässt Windows 10 alt aussehen, aber ihr braucht es nicht |
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10/2/21 |
Zwickmühle der AAA-Spiele: Groß und teuer heißt nicht gut |
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10/1/21 |
(Prototyp) Was spielst du so? - »Disco Elysium ist das fantastischste Erlebnis überhaupt« |
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9/25/21 |
Der Fluch von Monkey Island: Haben Spiele den Witz verlernt? - mit Tommy Krappweis |
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9/24/21 |
(Prototyp) Was spielst du so? - »Hunt: Showdown ist ein Meisterwerk« |
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9/23/21 |
Wird Age of Empires 4 wirklich gut? - Experten-Talk mit Maurice, Marco Giesel und Niklas von Bonjwa |
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9/18/21 |
Jagged Alliance 3, Outcast 2: Was beim Comeback alter Spieleserien schiefgehen kann |
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9/17/21 |
(Prototyp) Was spielst du so? - »Pathologic ist ein total einzigartiges Erlebnis« |
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9/11/21 |
Die für uns besten, absurdesten und dümmsten Simulatoren |
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9/4/21 |
Humankind, AoE 4 & Co: 2021 ist ein goldenes Jahr für Strategiespiele |
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8/28/21 |
Chefredaktions-Fazit: Die gamescom muss etwas Besonderes bleiben |
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8/27/21 |
Durch Elden Ring weht mehr als nur ein Hauch von Skyrim |
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8/21/21 |
Beta-Fazit zu Diablo 2 Resurrected: Dieser Betatest hat uns bekehrt |
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8/14/21 |
Wie Hacker die ultimative Cheat-Schwachstelle in Age of Empires 2 fanden |
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8/7/21 |
Beta-Fazit zu New World: Zum Dauerbrenner reicht's noch nicht |
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8/5/21 |
(Special) Wird der Blizzard-Schock jetzt endlich etwas ändern? |
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7/31/21 |
Das Steam Deck ist ein fantastisches Spielzeug, aber keine Revolution |
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7/17/21 |
An Anno 1800 kommt kein Aufbauspiel vorbei - aber es gibt Hoffnung |
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7/3/21 |
Wie uns der Steam Summer Sale psychologisch lenkt |
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6/19/21 |
So läutet die Unreal Engine 5 die Zukunft der Spielegrafik ein |
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6/16/21 |
Chefredaktions-Fazit: Die E3 2021 sollte keine Schule machen |
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6/15/21 |
Starfield, Elden Ring & Co. - Die Highlights und Enttäuschungen der E3 |
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6/5/21 |
Die E3 darf niemals sterben |
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5/22/21 |
Mit Victoria 3 lenkt Paradox erfolgreich von seinen Problemen ab |
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5/8/21 |
Die wichtigsten MMOs 2021 - New World, Lost Ark, Ashes of Creation & mehr |
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4/24/21 |
Battlefield 6, AoE 4 & Co. - Die (für uns) wichtigsten Spiele 2021 |
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4/10/21 |
Macht Age of Empires 4 das Mittelalter völlig falsch oder als erstes Spiel endlich richtig? |
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3/27/21 |
Die besten Spiele 2020 |
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3/15/21 |
20 Jahre Gothic: Höhen, Tiefen und ein Anruf vom Anwalt |
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3/13/21 |
Nach diesem Podcast seht ihr Dinos in Spielen ganz anders |
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2/27/21 |
Blizzcon 2021: Diablo 4 ist gut, Vertrauen wäre besser |
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2/13/21 |
Warhammer 3 und wie die Zukunft von Total War aussieht |
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1/30/21 |
Hardware 2021 - Wann wird die Verfügbarkeit besser und was kommt Neues? |
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1/16/21 |
Was uns an virtueller Gewalt fasziniert, und wann es zu viel wird |
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1/2/21 |
Rückblick 2020 - Das schlimmste Jahr der Podcast-Zeitrechnung |
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12/31/20 |
Chefredaktions-Elefantenrunde: Wird 2021 ein gutes Spielejahr? |
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12/19/20 |
Diese Spiele müssen dringend entwickelt werden (oder auch nicht) |
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12/5/20 |
Verdienen Spiele wie Fallout 76 und Anthem eine zweite Chance? |
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11/21/20 |
Die schlimmsten Grafik-Blender |
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11/9/20 |
Was den Kalten Krieg zum hervorragenden Spiele-Setting macht |
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11/7/20 |
Der Beweis, dass Hardcore-Strategie kein Monstrum sein muss |
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10/24/20 |
Was die Xbox Series X kann und wie das PC-Spiele verändert |
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10/10/20 |
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9/26/20 |
Das Tolle an Wirtschaftssimulationen ist zugleich ihr Problem |
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9/12/20 |
Die schlechtesten Spiele, die wir je gespielt haben |
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8/29/20 |
So verändern Nebenquests die Hauptstory von Cyberpunk 2077 |
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Das Gothic-Remake wird ganz anders als der spielbare Teaser |
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Wie versteckte Geschichten eine Open World bereichern - oder ihr schaden |
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6/20/20 |
Ein körperliches Handicap darf kein Grund sein, nicht zu spielen! |
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6/10/20 |
Service-Durchsage für Plus User: Bitte ladet den RSS-Feed für Plus Folgen neu! |
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6/10/20 |
MMO-Special: »World of Warcraft und Destiny haben den MMOs geschadet« (Englisch) |
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6/6/20 |
Nach der PlayStation 5 droht Sony eine ungewisse Zukunft |
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5/23/20 |
Crusader Kings (3) ist das beste Mittelalter-Rollenspiel |
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5/9/20 |
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4/25/20 |
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4/11/20 |
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3/28/20 |
So machen die Cyberpunk-Macher trotz Corona-Krise weiter |
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3/14/20 |
Half-Life und der Durchbruch der Virtual Reality |
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2/29/20 |
Spielen mit Blindheit: »Du weißt nicht, wann der Abgrund kommt« |
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2/15/20 |
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2/1/20 |
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1/18/20 |
Die heißeste Folge des Jahres! |
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1/4/20 |
Schluss mit Open-World-Icons |
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12/21/19 |
Rückblick 2019 - Das Jahr der zweiten Reihe |
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12/7/19 |
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11/23/19 |
Kann World of Warcraft ewig leben? |
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11/9/19 |
Diablo 4, Overwatch 2 & Co. - Unser Urteil zur Schicksals-Blizzcon |
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10/26/19 |
Crusader Kings 3, Epic Store & Co. - Die Zukunft von Paradox |
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10/12/19 |
Woran scheitern Service-Games? |
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9/28/19 |
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9/14/19 |
Warum wir PC-Spiele lieben |
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8/31/19 |
Die ultimativ besten Rollenspiele aller Zeiten (gamescom-Edition) |
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8/17/19 |
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8/3/19 |
The Witcher auf Netflix, kann das gut werden? |
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7/20/19 |
Von Witcher-Modding und Enderal zum Entwickler-Job |
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7/6/19 |
Endgegner Speedrunning - Wenn selbst Dark Souls zu leicht wird |
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6/22/19 |
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6/6/19 |
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Die neue Ära von Total War, und wie Medieval 3 sie krönen würde |
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5/11/19 |
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4/27/19 |
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Live-Special: Das Design der Zukunft - Von Fallout bis Cyberpunk |
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Store Wars - Kann Epic Steam vom Thron stoßen? |
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Das war 2018 - Das Jahr der Empörung |
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Wissen wir Spieler zu wenig über die Spiele-Entwicklung? |
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Die besten (und schlechtesten!) Levels aller Zeiten - Teil 2 |
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Der große Jahresrückblick 2017 |
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Wie wird man E-Sportler? |
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12/2/17 |
Spielesucht - Was Service-Games so gefährlich macht, und wie man der Suchtspirale entkommt |
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Warum sterben Spiele-Genres? |
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Echtzeit-Strategie - Die letzte Chance eines sterbenden Genres |
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Was tun, wenn die Youtube-Blase platzt? |
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Age of Empires - Weltkrieg oder Wololo? |
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Wagnis Science-Fantasy - Warum sich Elex bewusst zwischen Stühle setzt |
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Fake Games auf Steam - Verliert Valve die Kontrolle? |
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Streitgespräch - Ist Games as a Service grausig oder grandios? |
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E3 2017 - Die große Messe-Autopsie |
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Gute und schlechte Spielehelden |
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Star Trek - Eine neue Hoffnung |
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Das erste Spiel unseres Lebens |
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Spielestorys in der Krise? |
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Kritiker vs. Fans - Wer hat recht? |
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Der perfekte Spiele-Anfang |
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