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Im GameStar Podcast sprechen die Redaktionen von GameStar, GamePro und MeinMMO über die Themen, die sie bewegen - PC- und Konsolenspiele von Diablo bis Battlefield, Gaming-Hardware oder Maurice Webers Lieblingspizza. Regelmäßig erscheinen zudem Bonusfolgen des GameStar-Podcasts exklusiv bei GameStar Plus, mehr Infos gibt's unter https://www.gamestar.de/podcast. Schickt Fragen, Feedback und Themenwünsche gerne an micha@gamestar.de!

 

Episodes

Date Title Status
10/30/23 Um Diablo 4 zu retten, reicht keine Season - mit Jessirocks und Maurice Transcribed
10/28/23 Ist Cities: Skylines 2 die Enttäuschung des Jahres? Transcribed
10/25/23 Beste Smartphones 2023: Wird es eng für Apple und Samsung? Transcribed
10/24/23 Die Spielegrafik der Zukunft wird atemberaubend - dank KI Transcribed
10/23/23 PC richtig aufrüsten: Die Grafikkarte ist nicht alles! Transcribed
10/22/23 Die Zukunft der VR: Die Meta Quest 3 weist den Weg Transcribed
10/21/23 Unsere (und eure) größten Tech-Fails Transcribed
10/20/23 Stadtplaner bewertet - Wie echt ist Cities: Skylines 2? (Werbung) Transcribed
10/20/23 Intel packt die Brechstange aus: Was kann der Core i-14000? Transcribed
10/19/23 PS5 und Xbox Series: Braucht es jetzt schon eine Pro-Version? Transcribed
10/19/23 Handhelds schlagen einen gefährlichen Pfad ein Transcribed
10/15/23 Warum brennt die Spieleindustrie? Transcribed
10/10/23 Mittelfinger an die AAA-Industrie: Baldur's Gate 3 war kein Zufall Transcribed
10/8/23 Oha, Frostpunk 2 hat uns umgehauen - mit Maurice Weber und Steinwallen Transcribed
10/1/23 Vampire Bloodlines 2 ist ein Loch, in dem Träume versinken Transcribed
9/27/23 Hat Assassin's Creed unsere Hoffnung verdient? Transcribed
9/23/23 Life by You ist ganz anders als Die Sims und das ist seine größte Stärke Transcribed
9/21/23 Ist Cyberpunk 2077 mit 2.0 und Phantom Liberty perfekt? Transcribed
9/15/23 Wie das Unity-Drama jetzt die Zukunft von Entwicklern bedroht Transcribed
9/13/23 Cities: Skylines 2 baut Teil 1 in Grund und Boden Transcribed
9/10/23 Was ist bei Cyberpunk 2077 schiefgelaufen? - Wir sprechen mit CD Projekt Transcribed
9/7/23 Wie geht es nach Starfield weiter mit The Elder Scrolls 6? Transcribed
9/6/23 Ist Starfield ein gutes Weltraumspiel? - mit Captain Collins Transcribed
9/5/23 Die Bethesda-Magie: Dafür lieben wir Starfield trotz allem - mit RBTV Transcribed
9/2/23 Die Starfield-Achterbahn: Gleich unser erster Tag war wild Transcribed
9/1/23 Die Starfield-Tests sind da, und wir müssen reden Transcribed
8/31/23 Starfield vs. Baldur's Gate 3: Das Rollenspiel-Duell des Jahres Transcribed
8/29/23 Final Fantasy 14 ist eine 13 Jahre lange Reise Transcribed
8/28/23 gamescom 2023: Das Highlight waren nicht nur die Spiele Transcribed
8/28/23 Grafikkarten, CPUs & Co.: Die Hardware-Highlights im Herbst 2023 Transcribed
8/27/23 Warum will man nach 12 Jahren noch YouTuber sein? - mit Pietsmiet Transcribed
8/27/23 Silent Hill 2 wird das unmögliche Remake - mit Jasmin Gnu Transcribed
8/26/23 Gibt es noch Hoffnung für Stalker 2? - mit Nerdkultur Transcribed
8/25/23 Die Strategie-Highlights der gamescom - mit Steinwallen und Writing Bull Transcribed
8/25/23 Diablo 4 bekommt die Konkurrenz, die es braucht - mit Maurice und Jessirocks Transcribed
8/25/23 Wo möchte Blizzard mit Diablo 4 hin? - Interview zu Season 2 & mehr Transcribed
8/24/23 Maurice vs. HandOfBlood: Wer ist der größte Siedler-Experte? Transcribed
8/23/23 Überzeugt uns Starfield auf der Gamescom? - mit Nerdkultur Transcribed
8/22/23 Sind Activision, EA & Co. unfähig zur Innovation? Transcribed
8/19/23 Die 100 besten Shooter: Was passt, was stört uns, was fehlt? Transcribed
8/15/23 Kann Starfield seine Technik-Versprechen überhaupt einlösen? Transcribed
8/12/23 Rekordwertung für Baldur's Gate 3? - Das macht uns so euphorisch Transcribed
8/8/23 Von Mass Effect bis Fallout: Die besten Gaming-Universen (und Avatar) Transcribed
8/6/23 Muss Diablo 4 Angst vor Path of Exile 2 haben? - mit Jessirocks Transcribed
8/4/23 Baldur's Gate 3 ist schon in den ersten Minuten eine Offenbarung Transcribed
8/2/23 Das hat Darth Vader nicht verdient - Wann geht Fanservice zu weit? Transcribed
7/30/23 Cities: Skylines 2 wird das Spiel des Jahres (für Micha) Transcribed
7/24/23 Setzt Baldur's Gate 3 zu hohe Rollenspiel-Maßstäbe? Transcribed
7/21/23 Die neuen Sorgenkinder 2023: Diese fünf Spiele erwartet ein schwieriger Herbst Transcribed
7/19/23 Spiele-Sorgenkinder 2023: Gewinner und Verlierer des ersten Halbjahrs Transcribed
7/16/23 Starfield darf Skyrims Quest-Fehler nicht wiederholen Transcribed
7/13/23 Welches Endgame? Diablo 4 endet mit Level 70 - mit Jessirocks Transcribed
7/11/23 Über 500 Stunden Endgame: Rob2628 kennt Diablo 4 besser als Blizzard Transcribed
7/8/23 Siedler-Fans bekommen nicht, was sie verdienen, aber was sie brauchen - mit Maurice Weber Transcribed
7/4/23 Gegen das beste Star-Trek-Spiel hat Paradox keine Chance Transcribed
7/2/23 Morbide Faszination: Warum wir düstere Spiele lieben Transcribed
6/24/23 Starfield: Die Hoffnung ist die größte Gefahr Transcribed
6/21/23 Was stimmt nicht mit Electronic Arts? Transcribed
6/17/23 Ready to Roll: GameStar spielt Pen & Paper - Folge 8: Die Rückkehr Transcribed
6/16/23 Diese Spiele haben die Nicht-E3 gerettet (und diese nicht) Transcribed
6/15/23 Sony vs. Microsoft: Der Krieg ist vorbei Transcribed
6/14/23 Können Star Wars und Avatar Ubisoft noch retten? Transcribed
6/13/23 Kann Starfield wirklich alles sein? Transcribed
6/11/23 Sind Games-Filme das neue Marvel? - mit Filmstarts Transcribed
6/10/23 Die E3 ist tot, na und? Transcribed
6/9/23 Ready to Roll: GameStar spielt Pen & Paper - Folge 7: Im Grab des Drachen Transcribed
6/7/23 Diablo im Detailrückblick - Exklusive Podcast-Serie von Down to the Detail Transcribed
6/7/23 Wie Echtgeldshop und MMO Diablo 4 schaden Transcribed
6/6/23 Diablo 4 Endgame und Seasons: Jetzt muss Blizzard liefern! Transcribed
6/3/23 Ready to Roll: GameStar spielt Pen & Paper - Folge 6: Ein Kult für alle Fälle Transcribed
6/2/23 Einsteiger vs. Veteran: Wie gut ist Diablo 4? Transcribed
6/1/23 Diablo 4: Unsere Tester beantworten eure Fragen! Transcribed
6/1/23 Warum Creative Assembly Angst vor Medieval 3: Total War hat - mit Maurice Transcribed
5/28/23 Tears of the Kingdom - Eine einzigartige Open World, aber auch ein gutes Zelda? Transcribed
5/26/23 Ready to Roll: GameStar spielt Pen & Paper - Folge 5: Die Großartigen L.L. Transcribed
5/24/23 Diablo 4 spaltet die Massen Transcribed
5/19/23 Ready to Roll: GameStar spielt Pen & Paper - Folge 4: Die Lanze von Drakendings Transcribed
5/16/23 10 Milliarden Euro für Games: So spielt Deutschland Transcribed
5/12/23 Ready to Roll: GameStar spielt Pen & Paper - Folge 3: Gut geführter Ausbruch Transcribed
5/10/23 Sims 5, Life by You, Paralives: Endlich kommt Leben in die Simulation - mit Simfinity Transcribed
5/9/23 Sind AAA-Storys noch zu retten? - mit Ilyass Alaoui und AK Transcribed
5/8/23 Diablo 4, Zelda, Remakes: Wie neu darf ein Spiel sein? - mit Stay Forever Transcribed
5/7/23 Resident Evil ohne Mut: Ist der Mainstream-Horror am Ende? - mit Colin Gäbel und Insert Moin Transcribed
5/7/23 Von Civilization 7 bis Jagged Alliance 3: Goldenes Strategie-Zeitalter oder Stillstand? - mit Maurice, Steinwallen und Writing Bull Transcribed
5/6/23 Ready to Roll: Unser neues Pen & Paper - Folge 2: Alle hassen Onkel Quendar Transcribed
5/5/23 Starfield, Elden Ring, Baldur's Gate 3: 2023 bestimmt das Schicksal der Rollenspiele - mit The Pod und Orkenspalter TV Transcribed
4/29/23 Zelda: Tears of the Kingdom gespielt: Das Sequel, das Breath of the Wild verdient? Transcribed
4/28/23 Ready to Roll: Unser neues Pen & Paper - Folge 1: Krach im Museum Transcribed
4/21/23 Der ultimative Anno 1800 Podcast - mit Writing Bull Transcribed
4/18/23 Die fünf größten MMO-Hoffnungen Transcribed
4/18/23 Stirbt der E-Sport vor sich hin? Transcribed
4/17/23 Warum schauen wir Twitch, statt selbst zu spielen? Transcribed
4/16/23 Midjourney, ChatGPT und Co: Wie KI unser Leben verändert (hat) Transcribed
4/16/23 Aboflut und Indie-Sterben: Wie spielen wir in fünf Jahren? Transcribed
4/16/23 Nach holprigem Start: PS5 und Xbox Series müssen jetzt durchstarten Transcribed
4/16/23 Die große Remake-Flut: Wo soll das enden? Transcribed
4/15/23 Die LAN-Party darf niemals aussterben! Transcribed
4/15/23 Schlechte PC-Umsetzungen: Bleiben wir Spieler zweiter Klasse? Transcribed
4/15/23 Der beste virtuelle Bauer der Welt erklärt uns, warum der Landwirtschaftssimulator als E-Sport funktioniert Transcribed
4/15/23 Wie das Gaming die Welt verändert - Gaming Culture erklärt mit Vlesk Transcribed
4/14/23 Singleplayer vs. Multiplayer - Was ist besser? Transcribed
4/14/23 Diablo 4: Kritik am Endgame - zu Recht? Transcribed
4/8/23 Neue Hoffnung für Star Wars: Jedi Survivor, Andor und die Hohe Republik Transcribed
4/2/23 Wer braucht denn noch Counter-Strike 2? Transcribed
3/31/23 Über diese Spiele zu Filmen und Serien müssen wir dringend reden! Transcribed
3/29/23 Anno, Siedler, Stronghold: Waren Aufbauspiele früher wirklich besser? - mit Writing Bull Transcribed
3/24/23 Erst GTA 5, jetzt Everywhere: Die Open World der Zukunft Transcribed
3/22/23 Wird Diablo 4 wirklich gut oder nur ein MMO-Abklatsch? - mit Jessirocks Transcribed
3/21/23 Die Sims unter Druck: Life by You greift an mit Open World und besserer Simulation Transcribed
3/17/23 Streitfall Spielerführung: Wie sehr dürfen uns Spiele an die Hand nehmen? Transcribed
3/11/23 Was WoW für Online-Rollenspiele war, soll Coreborn für Survival werden Transcribed
3/10/23 Kann Sons of the Forest dem Early-Access-Fluch entgehen?
3/8/23 Cities: Skylines 2 und ein eigenes Die Sims: Paradox trumpft auf
3/3/23 Final Fantasy 16 gespielt: Was hat das neue RPG-Flaggschiff zu bieten?
2/27/23 Star Citizen scheint 2023 stillzustehen, aber das stimmt nicht ganz
2/27/23 Die Open World von Diablo 4 soll mehr sein als stumpfes Marketing
2/24/23 Ist Atomic Heart das russische Bioshock - oder ein Propagandaspiel?
2/18/23 Twitch-Streamerin will als Miss Germany die Sicht aufs Gaming ändern: »Nicht verteufeln, aber auch nicht glorifizieren«
2/17/23 PSVR 2 hat enormes Potenzial, doch Sony schöpft es noch nicht aus
2/15/23 Liebe zu Spielen: Warum wir spielen, und was die Psychologin dazu sagt
2/14/23 Liebe in Spielen: Bei Romanzen und Sex kann selbst Bioware noch lernen
2/10/23 Hogwarts Legacy vs. Forspoken: Magie pur trifft faulen Zauber
2/9/23 Pioneers of Pagonia wird das Siedler, das Ubisoft sich nicht mehr traut
2/6/23 Die Donots hassen Anno, aber Géraldine kann ihnen verzeihen
2/3/23 Die besten Spiele 2022
2/1/23 Hardware 2023: Flaute für Desktop-PCs, Hoffnung für Laptops und Monitore
1/27/23 Schatten über Hogwarts Legacy: Zwischen Kontroverse und Qualitätssorgen
1/24/23 Shadow Gambit wird mehr als nur Commandos in der Karibik
1/20/23 Glücksspiel statt »Killerspiele«: Die neuen Prioritäten beim Jugendschutz
1/13/23 Die 13 schlimmsten Abwertungen der GameStar-Geschichte
1/7/23 Die 300 besten PC-Spiele: Jetzt aber wirklich (Teil 2)
1/6/23 Die 300 besten PC-Spiele: Was passt, was stört uns, was fehlt? (Teil 1)
12/30/22 Trotz Elden Ring: War das Spielejahr 2022 eine Enttäuschung?
12/23/22 Die (für uns) besten Star-Trek-Spiele aller Zeiten
12/16/22 Hat Victoria 3 die schlechten Steam-Bewertungen verdient? - mit Maurice und Steinwallen
12/9/22 Diablo 4 gespielt: Wo Lilith ist, ist auch Schatten
12/6/22 So muss Civilization 7 werden und nicht anders - Talk mit Writing Bull
12/2/22 Hat Call of Duty: Warzone 2.0 einen Fehlstart hingelegt?
11/29/22 Hat das Gaming ein Rechtsextremismus-Problem?
11/25/22 Warum wir Fantasy lieben - Talk mit Zwerge-Autor Markus Heitz
11/24/22 Ist Battlefield 2042 jetzt gerettet? - Talk mit Fabian Siegismund
11/22/22 WoW Dragonflight: Wie Raid-Profis ihren nächsten Weltrekord planen (Anzeige)
11/18/22 Macht die Open World Diablo 4 besser - oder macht sie es kaputt?
11/15/22 Mass Effect 5 wird eine unmögliche Fortsetzung, wir wollen sie trotzdem
11/11/22 Warum ist Civilization so schwer zu schlagen? - mit Writing Bull
11/4/22 God of War Ragnarök hat selbst unseren größten Kratos-Hasser bekehrt
10/28/22 Mit Modern Warfare 2 beginnt eine neue Zeitrechnung für Call of Duty
10/27/22 Das Witcher-Remake wird großartig, wenn es diese Regeln befolgt
10/25/22 Unsere größten Tech-Fails: Das hätte uns fast den Experten-Status gekostet
10/24/22 Hardware-Trends 2023: Was kommt bei Grafikkarten, Prozessoren, Smartphones?
10/23/22 Das Steam Deck ist nicht alles: Zwei PC-Handhelds unter der Lupe
10/21/22 Rings of Power muss ein Weckruf für Herr-der-Ringe-Spiele sein
10/21/22 Grafikkarten 2022/23: Wohin geht die Reise bei Geforce RTX und Radeon RX?
10/20/22 Von PSVR 2 bis Valve Deckard: Der Virtual Reality steht Großes bevor
10/19/22 Die Sims 5 ist angekündigt: Unsere Sorgen und Hoffnungen für Project Rene
10/15/22 Monster Hunter World hat einen Fehler gemacht, aber niemand nutzt ihn
10/7/22 Die zehn höchsten Aufwertungen der GameStar-Geschichte
10/4/22 Anno 1800 braucht keine Season 5, sondern einen Nachfolger - mit Writing Bull
9/30/22 Blind Guardian sind solche Diablo-Nerds, dass selbst Maurice seinen Hut ziehen muss
9/24/22 So spart ihr Stromkosten mit Solarzellen und am Gaming-PC
9/22/22 Lang lebe der Lichkönig: Was Arthas unvergesslich macht (Anzeige)
9/20/22 Wie Leaks passieren, was sie anrichten, und ob sie manchmal Absicht sind
9/19/22 Warum GTA 6 die Flucht in die Vergangenheit scheut - mit André Peschke
9/16/22 Assassin's Creed ohne Ende: Ist das die Lösung für die Ubisoft-Krise?
9/15/22 Das USK-Siegel für Wolfenstein 3D markiert eine Zeitenwende beim Jugendschutz
9/9/22 Victoria 3 wird grandios, aber wird es auch fertig? - mit Steinwallen
9/3/22 Das Matchmaking-Dilemma: Wenn Fairness zum Problem wird
8/28/22 Highlights und Enttäuschungen: War es eine gute Gamescom?
8/26/22 Homeworld 3 ist für Micha das Ende einer langen Ungerechtigkeit
8/25/22 Mit Unreal-Grafik und Achterbahn-Irrsinn will Park Beyond hoch hinaus
8/24/22 Deck13 baut auf Sand: Was Atlas Fallen besonders macht
8/23/22 Sind Civilization-Profis wirklich auch bessere Manager? - mit Writing Bull
8/20/22 Die besten (und schlechtesten) Aliens aus Spielen und Filmen
8/16/22 Auswertung der Umfrage: Wo ihr gerne Podcasts hört
8/13/22 Der merkwürdigste Publisher, den wir kennen: Das ist PlayWay
8/10/22 Kleine Umfrage: Wo hört ihr gerne Podcasts?
8/9/22 Der perfekte Gaming-Monitor: Das solltet ihr beim Kauf beachten
8/6/22 Mehr als Anno 1800: Das Aufbauspiel unserer Träume - mit Maurice und Steinwallen
7/30/22 Der Singleplayer-Shooter stirbt, weil er nicht mehr in unsere Zeit passt
7/27/22 GameStar Hardware wird GameStar Tech: Das bleibt gleich, das kommt dazu
7/23/22 Koop macht alle Spiele besser, wenn euch die Story egal ist - mit Michi Obermeier
7/19/22 Das Metaverse wird die Hölle, wenn wir nicht darüber streiten
7/16/22 Cities: Skylines ist 2022 besser denn je und Micha vollkommen verloren
7/9/22 Elden Ring hat bewiesen, dass es keine Alternative zum PC gibt - mit Petra Schmitz
7/7/22 Community-Feedback: Braucht Dragon Age für euch wirklich ein Sequel?
7/5/22 »Früher waren Online-Rollenspiele spannender, weil man böse sein durfte« - 25 Jahre Tibia (MeinMMO)
7/1/22 Dragon Age verdient keine Fortsetzung, es braucht sie sogar
6/25/22 Kann man sich jetzt noch auf Diablo 4 freuen? - mit Maurice und Kalle Koschinsky
6/23/22 Die größten Fehler beim PC-Selbstbau, und wie ihr sie vermeidet
6/18/22 Starfield: Das Weltraum-Rollenspiel weckt Hoffnungen, aber auch Sorgen
6/14/22 Von Bioshock bis Dead Island: Diese Spiele haben wir vermisst
6/12/22 Ungewöhnliches Obsidian-Spiel, ungewöhnliche Story, ungewöhnlicher Podcast
6/11/22 Wie uns Diablo Immortal mit Suchtmechanismen manipuliert
6/4/22 Belohnt uns Diablo Immortal falsch?
5/28/22 So muss Hogwarts Legacy werden und nicht anders - mit Coldmirror
5/21/22 Arma Reforger ist notwendig, damit Arma 4 einzigartig bleiben kann
5/13/22 Die 20 beliebtesten Steam-Spiele
5/7/22 Traumjob Hardware-Tester? Ja, aber ihr müsst leiden können - mit iKnowReview
5/6/22 Die Klassiker-Formel: Was macht Spiele unsterblich? - mit Stay Forever
5/5/22 Wie Spiele die Star-Wars-Müdigkeit bekämpfen können - mit Nerd & Kultur
5/4/22 Von Gothic bis Dragon Age: Das Rollenspiel unserer Träume - mit PhunkRoyal
5/3/22 Diablo 4, Lost Ark und die Zukunft der Hack and Slays - mit jessirocks
5/2/22 Unser Podcast-Festival: Heute um 20 Uhr geht's los mit Diablo!
4/30/22 Die 100 besten Story-Spiele: Was passt, was stört uns, was fehlt?
4/23/22 WoW: Dragonflight, Overwatch 2 und Blizzards Service-Game-Misere
4/16/22 The Witcher 4 muss neue Wege gehen - aber nicht unbedingt mit Ciri
4/9/22 Die Sims 5 darf kein Online-Albtraum werden
4/7/22 Grafikkarten 2022: Preise, nächste Generation, und was sich jetzt lohnt
4/5/22 Witcher vs. Elden Ring: Lieber starke Hauptfiguren oder leere Hüllen?
4/2/22 War Elden Ring nur so erfolgreich, weil es sonst nichts gab? - mit Etienne Gardé
4/1/22 Text langweilig, Video zu teuer: GameStar ab sofort nur noch als Podcast
3/28/22 Wie Spiele unserer geistigen Gesundheit helfen (und wie nicht)
3/26/22 Battlefield 2042, Age of Empires 4 und die Service-Game-Krise
3/24/22 Warum Serien zu Spielen eine gute Idee sind
3/19/22 Die höchsten GameStar-Wertungen aller Zeiten
3/12/22 Wie verdient man mit Spielen eigentlich Geld?
3/8/22 Stirbt Age of Empires 4?
3/5/22 Elden Ring ist ein Meisterwerk, aber die Wertungen können täuschen
3/1/22 Hat das Steam Deck eine Zukunft, oder kann das weg?
2/26/22 Warhammer 3 könnte Total War krönen, aber noch fehlt die Krone
2/19/22 Die besten Spiele 2021
2/12/22 Wird Crusader Kings 3 mit Royal Court wirklich besser? - mit Shurjoka und Steinwallen
2/5/22 Dying Light 2 könnte die Open-World-Seuche heilen, doch das Geld fehlt
1/29/22 Horizon Forbidden West gespielt: Die Open World ist nicht die wahre Stärke
1/22/22 Microsofts Activision-Übernahme ist reines Glücksspiel
1/15/22 Die Siedler war von Anfang an zum Scheitern verurteilt
1/11/22 Hardware 2022: Düsternis bei Grafikkarten, Hoffnung für Laptops, VR und Monitore
1/8/22 Die nervigsten Spiele-Charaktere: Diese Figuren treiben uns zur Weißglut
1/1/22 Starfield, Homeworld 3 & Co.: Warum Sci-Fi das beste Spiele-Genre ist
12/25/21 Rückblick 2021 - Das Jahr, in dem die Spiele-Industrie stillstand
12/18/21 Die wichtigsten Spiele 2022: Starfield, Assassin's Creed und so viel mehr
12/11/21 Staffel 2 von The Witcher steckt in einem Dilemma (spoilerfrei)
12/4/21 Stellaris vs. Hunt: Showdown - Wie uns Spiele zu Missionaren machen
11/27/21 Um die Echzeit-Strategie zu retten, braucht es mehr als Age of Empires 4
11/26/21 Community-Wahl: Euer Spiel des Jahres 2021
11/20/21 Ist Battlefield 2042 noch zu retten? - Talk mit Fabian Siegismund
11/19/21 Was spielst du so, Nerdkultur? - »Ich kann Wild Rift seit Arcane nicht mehr aus der Hand legen«
11/18/21 Ein Jahr Next-Gen: Sind PS5 und Xbox Series X überhaupt schon angekommen?
11/13/21 Betafazit zu Lost Ark: Das »Diablo-MMO« hat uns überrascht
11/12/21 10 Jahre Skyrim: Die Open World, die alles veränderte (oder?)
11/12/21 (Prototyp) Was spielst du so? - »Wildermyth ist ein Rollenspiel, das mich seit Monaten nicht loslässt«
11/6/21 Das Karotten-Dilemma: Wann belohnen uns Spiele falsch?
11/5/21 (Prototyp) Was spielst du so? - »Wer Resident Evil nur einmal spielt, verpasst etwas«
11/4/21 Zukunft der Grafikkarten: Wann sinkt der Preis, wie spielen wir morgen?
10/30/21 Age of Empires 4: Warum uns die Kampagne so enttäuscht hat
10/29/21 (Prototyp) Was spielst du so? - »Subnautica schafft, was alle großen Open Worlds versuchen«
10/23/21 Wie sich ein kleiner Strategiespiel-Publisher gegen die Großen behauptet
10/22/21 (Prototyp) Was spielst du so? - »Dass es Spiele wie Operencia nicht mehr gibt, ist ein Skandal«
10/19/21 Um War Mongrels zu verstehen, müsst ihr wissen, wer dahintersteckt
10/16/21 Wenn New World überleben soll, muss etwas passieren - mit Entenburg
10/15/21 (Prototyp) Was spielst du so? - »Foundation ist wie Cities: Skylines im Mittelalter«
10/9/21 Wir lieben Diablo 2, gerade weil es unmodern ist - mit Kalle Koschinsky
10/8/21 (Prototyp) Was spielst du so? - »Troy: Total War hat endlich, was ich wollte«
10/7/21 Kann Battlefield 2042 überzeugen? - Experten-Talk mit Fabian Siegismund
10/6/21 Windows 11 lässt Windows 10 alt aussehen, aber ihr braucht es nicht
10/2/21 Zwickmühle der AAA-Spiele: Groß und teuer heißt nicht gut
10/1/21 (Prototyp) Was spielst du so? - »Disco Elysium ist das fantastischste Erlebnis überhaupt«
9/25/21 Der Fluch von Monkey Island: Haben Spiele den Witz verlernt? - mit Tommy Krappweis
9/24/21 (Prototyp) Was spielst du so? - »Hunt: Showdown ist ein Meisterwerk«
9/23/21 Wird Age of Empires 4 wirklich gut? - Experten-Talk mit Maurice, Marco Giesel und Niklas von Bonjwa
9/18/21 Jagged Alliance 3, Outcast 2: Was beim Comeback alter Spieleserien schiefgehen kann
9/17/21 (Prototyp) Was spielst du so? - »Pathologic ist ein total einzigartiges Erlebnis«
9/11/21 Die für uns besten, absurdesten und dümmsten Simulatoren
9/4/21 Humankind, AoE 4 & Co: 2021 ist ein goldenes Jahr für Strategiespiele
8/28/21 Chefredaktions-Fazit: Die gamescom muss etwas Besonderes bleiben
8/27/21 Durch Elden Ring weht mehr als nur ein Hauch von Skyrim
8/21/21 Beta-Fazit zu Diablo 2 Resurrected: Dieser Betatest hat uns bekehrt
8/14/21 Wie Hacker die ultimative Cheat-Schwachstelle in Age of Empires 2 fanden
8/7/21 Beta-Fazit zu New World: Zum Dauerbrenner reicht's noch nicht
8/5/21 (Special) Wird der Blizzard-Schock jetzt endlich etwas ändern?
7/31/21 Das Steam Deck ist ein fantastisches Spielzeug, aber keine Revolution
7/17/21 An Anno 1800 kommt kein Aufbauspiel vorbei - aber es gibt Hoffnung
7/3/21 Wie uns der Steam Summer Sale psychologisch lenkt
6/19/21 So läutet die Unreal Engine 5 die Zukunft der Spielegrafik ein
6/16/21 Chefredaktions-Fazit: Die E3 2021 sollte keine Schule machen
6/15/21 Starfield, Elden Ring & Co. - Die Highlights und Enttäuschungen der E3
6/5/21 Die E3 darf niemals sterben
5/22/21 Mit Victoria 3 lenkt Paradox erfolgreich von seinen Problemen ab
5/8/21 Die wichtigsten MMOs 2021 - New World, Lost Ark, Ashes of Creation & mehr
4/24/21 Battlefield 6, AoE 4 & Co. - Die (für uns) wichtigsten Spiele 2021
4/10/21 Macht Age of Empires 4 das Mittelalter völlig falsch oder als erstes Spiel endlich richtig?
3/27/21 Die besten Spiele 2020
3/15/21 20 Jahre Gothic: Höhen, Tiefen und ein Anruf vom Anwalt
3/13/21 Nach diesem Podcast seht ihr Dinos in Spielen ganz anders
2/27/21 Blizzcon 2021: Diablo 4 ist gut, Vertrauen wäre besser
2/13/21 Warhammer 3 und wie die Zukunft von Total War aussieht
1/30/21 Hardware 2021 - Wann wird die Verfügbarkeit besser und was kommt Neues?
1/16/21 Was uns an virtueller Gewalt fasziniert, und wann es zu viel wird
1/2/21 Rückblick 2020 - Das schlimmste Jahr der Podcast-Zeitrechnung
12/31/20 Chefredaktions-Elefantenrunde: Wird 2021 ein gutes Spielejahr?
12/19/20 Diese Spiele müssen dringend entwickelt werden (oder auch nicht)
12/5/20 Verdienen Spiele wie Fallout 76 und Anthem eine zweite Chance?
11/21/20 Die schlimmsten Grafik-Blender
11/9/20 Was den Kalten Krieg zum hervorragenden Spiele-Setting macht
11/7/20 Der Beweis, dass Hardcore-Strategie kein Monstrum sein muss
10/24/20 Was die Xbox Series X kann und wie das PC-Spiele verändert
10/10/20 Spiele, die wir eigentlich gar nicht toll finden dürften
9/26/20 Das Tolle an Wirtschaftssimulationen ist zugleich ihr Problem
9/12/20 Die schlechtesten Spiele, die wir je gespielt haben
8/29/20 So verändern Nebenquests die Hauptstory von Cyberpunk 2077
8/15/20 Die besten Strategiespiele, jetzt aber wirklich!
7/31/20 Diese Spiele sollten bloß nicht fortgesetzt werden - oder könnten es gar nicht erst!
7/18/20 Das Gothic-Remake wird ganz anders als der spielbare Teaser
7/4/20 Wie versteckte Geschichten eine Open World bereichern - oder ihr schaden
6/20/20 Ein körperliches Handicap darf kein Grund sein, nicht zu spielen!
6/10/20 Service-Durchsage für Plus User: Bitte ladet den RSS-Feed für Plus Folgen neu!
6/10/20 MMO-Special: »World of Warcraft und Destiny haben den MMOs geschadet« (Englisch)
6/6/20 Nach der PlayStation 5 droht Sony eine ungewisse Zukunft
5/23/20 Crusader Kings (3) ist das beste Mittelalter-Rollenspiel
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4/25/20 Valorant ist alter Wein und Call of Duty endlich aufgewacht
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3/14/20 Half-Life und der Durchbruch der Virtual Reality
2/29/20 Spielen mit Blindheit: »Du weißt nicht, wann der Abgrund kommt«
2/15/20 Die besten Spiele 2019
2/1/20 Die nervigsten Gegner überhaupt
1/18/20 Die heißeste Folge des Jahres!
1/4/20 Schluss mit Open-World-Icons
12/21/19 Rückblick 2019 - Das Jahr der zweiten Reihe
12/7/19 Die Zukunft der Open Worlds
11/23/19 Kann World of Warcraft ewig leben?
11/9/19 Diablo 4, Overwatch 2 & Co. - Unser Urteil zur Schicksals-Blizzcon
10/26/19 Crusader Kings 3, Epic Store & Co. - Die Zukunft von Paradox
10/12/19 Woran scheitern Service-Games?
9/28/19 Die Strategiespiel-Renaissance
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8/31/19 Die ultimativ besten Rollenspiele aller Zeiten (gamescom-Edition)
8/17/19 Unbekannte Spiele, die (nur) uns begeistern
8/3/19 The Witcher auf Netflix, kann das gut werden?
7/20/19 Von Witcher-Modding und Enderal zum Entwickler-Job
7/6/19 Endgegner Speedrunning - Wenn selbst Dark Souls zu leicht wird
6/22/19 Unsere schlimmsten Gaming-Erlebnisse
6/6/19 E3-Special: »E3 ist Krieg« - Unsere schönsten und schlimmsten E3-Erinnerungen
5/25/19 Die neue Ära von Total War, und wie Medieval 3 sie krönen würde
5/11/19 Splinter Cell, Rainbow Six, Ghost Recon - die Faszination von Tom-Clancy-Spielen
4/27/19 Der GameStar-Kodex - Was bedeutet für uns guter Spiele-Journalismus?
4/16/19 Live-Special: Das Design der Zukunft - Von Fallout bis Cyberpunk
4/13/19 GTA 5 Roleplay - Das wahre Leben in Los Santos
3/30/19 Warum sind gute Bosskämpfe so wichtig?
3/16/19 Endgame-Grind vs. Nostalgie - Was uns zu Spielen zurückkehren lässt
3/2/19 Die Spielestory-Krise: Gründe und Auswege
2/16/19 Die besten Spiele 2018
2/2/19 Store Wars - Kann Epic Steam vom Thron stoßen?
1/19/19 Welchen kulturellen Wert hat ein Computerspiel? Und welchen sollte es haben?
1/5/19 Psycho-Tricks beim Weltenbau - Wie uns Spiele unterschwellig lenken
12/22/18 Das war 2018 - Das Jahr der Empörung
12/8/18 Spiele in der DDR - Genosse Mario oder Klassenfeind?
11/24/18 Historische Spiele und die dunkelsten Kapitel unserer Geschichte
11/10/18 Diablo Immortal, Warcraft 3: Reforged und die Zukunft von Blizzard
10/27/18 Die besten und schlechtesten DLCs und was sie ausmacht
10/13/18 Wissen wir Spieler zu wenig über die Spiele-Entwicklung?
9/29/18 Geforce RTX 2000 - Spielezukunft oder Abzocke?
9/15/18 Meisterhafte und miserable Fortsetzungen
9/1/18 Der Siedler-Erfinder erzählt, wie alles begann
8/18/18 Bis Wolfenstein Uncut ist's noch ein weiter Weg
8/4/18 Wie sehr dürfen Entwickler Trends hinterherlaufen?
7/21/18 Faszination The Elder Scrolls
7/7/18 Der Niedergang von Assassin's Creed
6/23/18 Die Zukunft nach der E3 - Wohin streben Open Worlds, Loot Shooter und Mobile Games?
6/16/18 E3-Fazit - Cyberpunk 2077, Ellies Kuss und Netflix für Spieler
6/2/18 Wissenschaft in Spielen - und wie man seinen Doktor in Game Studies macht
5/19/18 Endlich Weltuntergang! - Der Reiz der Postapokalypse
5/5/18 AMD gegen Intel - das ewige Duell
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4/7/18 Von Anno 1701 bis Anno 1800 - der Chefentwickler über die Geschichte der besten Aufbauserie
3/24/18 Koop macht jedes Spiel besser - oder?
3/10/18 Faszination Hardcore-Strategie - Was begeistert die Fans an Combat Mission & Co.?
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1/13/18 Wird PC-Gaming immer teurer?
12/30/17 Der große Jahresrückblick 2017
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12/2/17 Spielesucht - Was Service-Games so gefährlich macht, und wie man der Suchtspirale entkommt
11/18/17 Wolfenstein und die Zensur - Darf man den Holocaust ausklammern?
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9/9/17 Was tun, wenn die Youtube-Blase platzt?
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