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Im GameStar Podcast sprechen die Redaktionen von GameStar, GamePro und MeinMMO über die Themen, die sie bewegen - PC- und Konsolenspiele von Diablo bis Battlefield, Gaming-Hardware oder Maurice Webers Lieblingspizza. Regelmäßig erscheinen zudem Bonusfolgen des GameStar-Podcasts exklusiv bei GameStar Plus, mehr Infos gibt's unter https://www.gamestar.de/podcast. Schickt Fragen, Feedback und Themenwünsche gerne an micha@gamestar.de!

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3/29/23 Anno, Siedler, Stronghold: Waren Aufbauspiele früher wirklich besser?... Ist das ein Retro-Aufbauspiel oder kann das weg? In unserem Talk sprec...hen unsere Städtebau-Experten Géraldine, Fabiano und Writing Bull über die Vergangenheit und Zukunft des Genres. more Transcribed
3/24/23 Erst GTA 5, jetzt Everywhere: Die Open World der Zukunft Everywhere, das neue Spiel des früheren GTA-Producers Leslie Benzies,... wird ein Comic-Sandkasten mit angedocktem Cyberpunk-Shooter. Klingt wirr, zeigt aber, wohin sich Spiele entwickeln. more Transcribed
3/22/23 Wird Diablo 4 wirklich gut oder nur ein MMO-Abklatsch? - mit Jessirock... Stimmt uns die Beta von Diablo 4 zuversichtlich oder vertieft sie unse...re Sorgen? Das bespricht Micha mit Leya von MeinMMO und Diablo-Streamer Jessirocks. more Transcribed
3/21/23 Die Sims unter Druck: Life by You greift an mit Open World und bessere... Der Kampf der Lebenssimulationen ist eröffnet: Life by You wird der n...eue Rivale von Die Sims und bringt neben Paralives noch weitere Bewegung ins Genre. Im Podcast analysieren wir, was Life by You bieten wird - und muss. more Transcribed
3/17/23 Streitfall Spielerführung: Wie sehr dürfen uns Spiele an die Hand ne... Gelben Markierungen im Resident Evil 4 Remake entfachen eine Debatte d...arüber, wie plakativ uns Spiele lenken sollen. Doch das eigentliche Problem reicht tiefer. more Transcribed
3/11/23 Was WoW für Online-Rollenspiele war, soll Coreborn für Survival werd... Hauke Gerdes - ehemals bei den Rocket Beans - hat das Studio Blankhans... mitgegründet, um das Survival-Genre aufzumischen. Wie soll das gelingen? more Transcribed
3/10/23 Kann Sons of the Forest dem Early-Access-Fluch entgehen? Trifft Sons of the Forest auch der Fluch der Survivalspiele im Early A...ccess? Oder wird es der große Survivalhit, auf den alle seit Jahren warten? Wir analysieren die Zukunft von Sons of the Forest in unserem Podcast! more
3/8/23 Cities: Skylines 2 und ein eigenes Die Sims: Paradox trumpft auf Paradox kündigt nicht nur die Fortsetzung ihres Städtebau-Giganten a...n, sondern auch eine eigene Lebenssimulation im Stil von Die Sims. Unsere Analyse im Podcast. more
3/3/23 Final Fantasy 16 gespielt: Was hat das neue RPG-Flaggschiff zu bieten? Nach der zerfahrenen Entwicklung von Teil 15 soll Final Fantasy 16 ein...er klaren Vision folgen. Dafür bürgt der Producer von Final Fantasy 14 - eine gute Idee? more
2/27/23 Star Citizen scheint 2023 stillzustehen, aber das stimmt nicht ganz Kein Squadron 42, keine Alpha 4.0 und kein zweites Sonnensystem: 2023 ...klingt nach einem Sabbatjahr für Star Citizen. Doch es gibt wichtige Fortschritte. more
2/27/23 Die Open World von Diablo 4 soll mehr sein als stumpfes Marketing Die Open World von Diablo 4 ist noch das größte Fragezeichen: Macht ...sie das Spiel denn wirklich besser? Nun hat uns Blizzard im Interview neue Details verraten. more
2/24/23 Ist Atomic Heart das russische Bioshock - oder ein Propagandaspiel? Bei Atomic Heart gibt es viel zu besprechen: Reicht es qualitativ ans ...Vorbild Bioshock heran? Und wird die Sowjetunion im Spiel wirklich verherrlicht? more
2/18/23 Twitch-Streamerin will als Miss Germany die Sicht aufs Gaming ändern:... Sandra Friedrichs ist Twitch-Streamerin und kandidiert aktuell als Mis...s Germany. Sie will den Wettbewerb nutzen, um auf Mental Health im Gaming aufmerksam zu machen. more
2/17/23 PSVR 2 hat enormes Potenzial, doch Sony schöpft es noch nicht aus PlayStation VR2 ist trotz seiner Schwächen ein gutes bis sehr gutes V...irtual-Reality-Headset geworden. Noch gibt es aber wenige Gründe, es zu kaufen. more
2/15/23 Liebe zu Spielen: Warum wir spielen, und was die Psychologin dazu sagt Wir alle können stunden- oder gar tagelang in Spielen versinken - abe...r warum eigentlich? Psychologin Jolina erklärt, was uns an Videospielen fasziniert. more
2/14/23 Liebe in Spielen: Bei Romanzen und Sex kann selbst Bioware noch lernen Beziehungen gehören heutzutage zu vielen (Rollen-)Spielen - was aber ...nicht heißt, dass sie glaubwürdig dargestellt werden. Ein Lehrbeispiel sind Dating-Sims. more
2/10/23 Hogwarts Legacy vs. Forspoken: Magie pur trifft faulen Zauber Hogwarts Legacy ist kein rundum gelungenes Spiel, doch selbst Potter-V...erächter Micha kann seine Stärken anerkennen. Erst recht im Vergleich mit Forspoken. more
2/9/23 Pioneers of Pagonia wird das Siedler, das Ubisoft sich nicht mehr trau... Kurz vor dem Release von Die Siedler: Neue Allianzen kehrt Siedler-Erf...inder Volker Wertich zurück und enthüllt ein neues, größeres und moderneres Siedler 2. more
2/6/23 Die Donots hassen Anno, aber Géraldine kann ihnen verzeihen Wir haben die Donots im Podcast zu Gast, die mit uns über ihre liebst...en Spiele, die besten Soundtracks und natürlich über ihre eigene Musik sprechen - und einige mutige Geschmäcker mitbringen. more
2/3/23 Die besten Spiele 2022 Eure Wahl der besten Spiele 2022 hält viele Überraschungen bereit, a...ber auch einen klaren Sieger. Nein, es ist nicht schon wieder The Witcher 3. Zum Glück. more
2/1/23 Hardware 2023: Flaute für Desktop-PCs, Hoffnung für Laptops und Moni... Prozessoren, Grafikkarten, Smartphones: In einigen Hardware-Bereichen ...wird sich 2023 wenig tun. Doch Monitore und Notebooks trotzen dem Trend. more
1/27/23 Schatten über Hogwarts Legacy: Zwischen Kontroverse und Qualitätssor... Über Hogwarts Legacy schweben zwei dunkle Wolken: die Kontroverse um ...J.K. Rowling sowie die Sorge, ob das Open-World-Rollenspiel überhaupt gut wird. more
1/24/23 Shadow Gambit wird mehr als nur Commandos in der Karibik Mit Shadow Tactics hat Mimimi die Echtzeit-Taktik wiederbelebt, nun so...ll Shadow Gambit noch eins draufsetzen. Dafür verzeiht Micha sogar das Piratensetting. more
1/20/23 Glücksspiel statt »Killerspiele«: Die neuen Prioritäten beim Jugen... Das neue Jugendschutzgesetz fordert ein härteres Vorgehen gegen »Nut...zungsrisiken« von Spielen. Die USK-Chefin erklärt, was das für Lootboxen & Co. bedeutet. more
1/13/23 Die 13 schlimmsten Abwertungen der GameStar-Geschichte Von Blizzard bis Batman: Diese 13 Spiele haben wir am härtesten abges...traft - nicht, weil sie schlecht waren, sondern wegen Technikproblemen und Pay2Win. more
1/7/23 Die 300 besten PC-Spiele: Jetzt aber wirklich (Teil 2) Unsere Diskussion geht in die zweite Runde - mit einem schockierenden ...Twist: Christian präsentiert seine Liste der 100 besten Spiele, die auf unserer Liste fehlen. more
1/6/23 Die 300 besten PC-Spiele: Was passt, was stört uns, was fehlt? (Teil ... Über unsere Liste der 300 besten PC-Spiele aller Zeiten lässt sich v...ortrefflich streiten. Also machen wir das doch - mit Listen-Kritiker Christian Schiffer. more
12/30/22 Trotz Elden Ring: War das Spielejahr 2022 eine Enttäuschung? Dimi sagt, das Spielejahr 2022 war wie ein neuer Terminator-Film: Man ...geht mit niedrigen Erwartungen rein und wird trotzdem noch enttäuscht. Stimmt das? more
12/23/22 Die (für uns) besten Star-Trek-Spiele aller Zeiten Von Elite Force bis Armada: Jean-Luc Graf und Peter Bat'leth küren im... Podcast die besten Star-Trek-Spiele, die je erschienen sind. Widerspruch ist zwecklos! more
12/16/22 Hat Victoria 3 die schlechten Steam-Bewertungen verdient? - mit Mauric... Das neue Paradox-Strategiespiel Victoria 3 kommt auf Steam nicht gut w...eg. Wir diskutieren mit Steinwallen und Maurice, woran das liegt - und ob es fair ist. more
12/9/22 Diablo 4 gespielt: Wo Lilith ist, ist auch Schatten Eine Woche lang haben wir Diablo 4 gespielt. Micha, Maurice und Fabian...o diskutieren, was sie überrascht hat, und ob die Open World denn nun Sinn ergibt. more
12/6/22 So muss Civilization 7 werden und nicht anders - Talk mit Writing Bull Michael Graf und Civ-Streamer Writing Bull diskutieren ihre Erwartunge...n an ein Civilization 7, sind aber nicht immer einer Meinung. Außer beim Grafikstil. more
12/2/22 Hat Call of Duty: Warzone 2.0 einen Fehlstart hingelegt? Bugs, Abstürze, Ungereimtheiten im Gameplay: CoD Warzone 2.0 hat eine...n miesen Launch hingelegt. Petra und Phil sehen allerdings auch die guten Seiten. more
11/29/22 Hat das Gaming ein Rechtsextremismus-Problem? Attentäter knüpfen Verbindungen zu Spielen, und auf Plattformen wie ...Steam vernetzen sich rechtsextreme Gruppen. Wie groß ist das Problem und was können wir tun? more
11/25/22 Warum wir Fantasy lieben - Talk mit Zwerge-Autor Markus Heitz Warcraft, The Witcher, Skyrim, Gothic, Dragon Age - die Fantasy erfreu...t sich ungebrochener Beliebtheit. Der Autor von »Die Zwerge« kennt die Gründe. more
11/24/22 Ist Battlefield 2042 jetzt gerettet? - Talk mit Fabian Siegismund Battlefield 2042 feiert den ersten Geburtstag und die dritte Season. Z...eit für die Bestandsaufnahme: Wird das noch was? Fabian Siegismund ist skeptisch. more
11/22/22 WoW Dragonflight: Wie Raid-Profis ihren nächsten Weltrekord planen (A... Auch in World of Warcraft: Dragonflight wollen die Raid-Legenden von E...cho Esports als weltweit erste Gilde den mächtigsten Boss besiegen. Wie viel Schweiß, Tränen und Excel-Tabellen stecken hinter der Mammutaufgabe? Mehr Infos zu WoW: Dragonflight findet ihr hier: (Werbung) more
11/18/22 Macht die Open World Diablo 4 besser - oder macht sie es kaputt? Die Open World von Diablo 4 soll mit vielfältigen Aufgaben locken. Do...ch das ist riskant, denn mit dem Diablo-Spielprinzip stellt sich Blizzard selbst ein Bein. more
11/15/22 Mass Effect 5 wird eine unmögliche Fortsetzung, wir wollen sie trotzd... Als große Mass-Effect-Fans freuen wir uns auf den nächsten Teil. Abe...r wie soll Bioware eine Trilogie fortsetzen, die wir alle unterschiedlich erlebt haben? more
11/11/22 Warum ist Civilization so schwer zu schlagen? - mit Writing Bull Humankind hat den Angriff auf Civilization gewagt und ist gescheitert.... Das liegt an den Stärken von Civ - und der Arroganz der Humankind-Entwickler. more
11/4/22 God of War Ragnarök hat selbst unseren größten Kratos-Hasser bekehr... God of War Ragnarök kann seinen großartigen Vorgänger noch übertre...ffen. Da verfällt im spoilerfreien Podcast selbst God-of-War-Verächter Micha in Ekstase. more
10/28/22 Mit Modern Warfare 2 beginnt eine neue Zeitrechnung für Call of Duty Call of Duty: Modern Warfare 2 stellt entscheidende Weichen für die Z...ukunft der Serie. Und zeigt nebenbei, was Dice bei Battlefield 2042 versäumt hat. more
10/27/22 Das Witcher-Remake wird großartig, wenn es diese Regeln befolgt The Witcher bekommt ein Remake - wenn das mal kein guter Grund ist, da...s Podcast-Gründerteam zu versammeln! Micha, Dimi und Maurice diskutieren ihre Erwartungen. more
10/25/22 Unsere größten Tech-Fails: Das hätte uns fast den Experten-Status g... Auch ein Arbeitsvertrag als Tech-Redakteur schützt nicht vor Fehlschl...ägen und Fehlkäufen. Ein (hoffentlich lehrreiches) Spotlight auf unsere Technik-Fails. more
10/24/22 Hardware-Trends 2023: Was kommt bei Grafikkarten, Prozessoren, Smartph... Was erwartet uns 2023 in Sachen PC-Hardware (Grafikkarten, Prozessoren... etc.) und Technik allgemein vom Smartphone bis zum Smarthome? Unser Tech-Team diskutiert. more
10/23/22 Das Steam Deck ist nicht alles: Zwei PC-Handhelds unter der Lupe Valves Steam Deck ist nicht das einzige PC-Handheld. Im Podcast bespre...chen wir zwei Alternativen, mit denen unser Tech-Team schon Erfahrungen sammeln konnte. more
10/21/22 Rings of Power muss ein Weckruf für Herr-der-Ringe-Spiele sein Gute Mittelerde-Spiele sind seltener als Silmaril. Dabei zeigt Amazons... Serie, wieviel Potenzial noch in Tolkiens Werken steckt - man muss es nur richtig nutzen. more
10/21/22 Grafikkarten 2022/23: Wohin geht die Reise bei Geforce RTX und Radeon ... Unser Tech-Team diskutiert, was wir von Nvidia und AMD erwarten, wie s...ich die Preise entwickeln werden, und ob Intel eine ernsthafte Konkurrenz wird. more
10/20/22 Von PSVR 2 bis Valve Deckard: Der Virtual Reality steht Großes bevor Der initiale Hype war übertrieben, aber die Virtual Reality wächst. ...Und dieses Jahr steht neue Hardware an, die einen deutlichen Sprung nach vorne macht. more
10/19/22 Die Sims 5 ist angekündigt: Unsere Sorgen und Hoffnungen für Project... Electronic Arts hat endlich ein neues Sims enthüllt. Im Podcast sprec...hen Géraldine, Natalie und Micha über EAs Pläne, unsere Hoffnungen und unsere Sorgen. more
10/15/22 Monster Hunter World hat einen Fehler gemacht, aber niemand nutzt ihn Monster Hunter World war sehr erfolgreich, hat aber ein Vakuum hinterl...assen. Electronic Arts und Wild Hearts versuchen, es zu füllen - doch das wird schwer. more
10/7/22 Die zehn höchsten Aufwertungen der GameStar-Geschichte Diese zehn Spiele haben in Nachtests die größten Wertungssprünge hi...ngelegt - als Belohnung für jahrelange Pflege oder ausgebügelte Release-Katastrophen. more
10/4/22 Anno 1800 braucht keine Season 5, sondern einen Nachfolger - mit Writi... Anno 1800 stößt an die Grenzen seiner Erweiterbarkeit, sagt Twitch-S...tratege Writing Bull. Statt mehr DLCs möchte er einen Nachfolger - und etwas anderes. more
9/30/22 Blind Guardian sind solche Diablo-Nerds, dass selbst Maurice seinen Hu... Für Maurice geht ein Traum in Erfüllung. Nein, nicht dass er über D...iablo reden darf, das macht er ständig - aber diesmal mit der Metal-Band Blind Guardian! more
9/24/22 So spart ihr Stromkosten mit Solarzellen und am Gaming-PC Angesichts steigender Stromkosten geben wir im Tech-Podcast Tipps zum ...Stromsparen - von diversen PC-Einstellungen bis hin zu Dennis' neuem Solarkraftwerk. more
9/22/22 Lang lebe der Lichkönig: Was Arthas unvergesslich macht (Anzeige) Arthas ist einer der besten Blizzard-Charaktere. Im Podcast diskutiere...n wir mit Scripe und Nnoggie von Echo Esports, was den Lichkönig unvergesslich macht. Mehr Infos zu WoW: Wrath of the Lich King Classic findet ihr hier: sowie auf unserer Landing Page: (Werbung) more
9/20/22 Wie Leaks passieren, was sie anrichten, und ob sie manchmal Absicht si... GTA 6, Diablo 4 & Co.: Leaks passieren immer wieder. Mit PR-Veteran Fa...bian Döhla besprechen wir, wie es dazu kommt und welche Schäden Leaks anrichten. more
9/19/22 Warum GTA 6 die Flucht in die Vergangenheit scheut - mit André Peschk... Mit einem GTA 6 in der Gegenwart kann Rockstar nur verlieren, da sind ...sich André von The Pod und Petra einig. Michael Graf sagt: Geht trotzdem nicht anders. more
9/16/22 Assassin's Creed ohne Ende: Ist das die Lösung für die Ubisoft-Krise... Ubisoft kündigt gleich mehrere Assassin's Creeds auf einmal an und se...tzt zudem vermehrt auf Mobile und Free2Play. Ist das der richtige Weg aus der Krise? more
9/15/22 Das USK-Siegel für Wolfenstein 3D markiert eine Zeitenwende beim Juge... Wolfenstein 3D hat eine USK-Freigabe ab 16 Jahren bekommen. Das zeigt,... wie sehr sich die Prioritäten im deutschen Jugendschutz aktuell verschieben. more
9/9/22 Victoria 3 wird grandios, aber wird es auch fertig? - mit Steinwallen Victoria 3 wird ein untypisches Paradox-Strategiespiel - aber auch ein... gutes? Mit Steinwallen diskutieren wir, was uns gefällt und was noch passieren muss. more
9/3/22 Das Matchmaking-Dilemma: Wenn Fairness zum Problem wird Skill-basiertes Matchmaking muss häufig Schelte einstecken, dabei ist... es enorm wichtig für ein Multiplayer-Spiel. Man muss es nur richtig machen. more
8/28/22 Highlights und Enttäuschungen: War es eine gute Gamescom? Unsere Gamescom-Reisenden ziehen ihre persönlichen Messefazits: Was h...at ihnen gefallen, worauf hätten sie verzichten können - und war es eine gute Messe? more
8/26/22 Homeworld 3 ist für Micha das Ende einer langen Ungerechtigkeit Michael Graf liebt Homeworld und wartet auf den dritten Teil, seitdem ...er bei GameStar arbeitet. Jetzt konnte er Homeworld 3 spielen - wird es so gut wie erhofft? more
8/25/22 Mit Unreal-Grafik und Achterbahn-Irrsinn will Park Beyond hoch hinaus Mit der Unreal Engine 5 und abgedrehten Achterbahnen bewirbt sich Park... Beyond um die Thronfolge bei den Vergnügungspark-Aufbauspielen. Kann das gelingen? more
8/24/22 Deck13 baut auf Sand: Was Atlas Fallen besonders macht Deck 13 enthüllt auf der gamescom sein neues Action-Rollenspiel, das ...Sand in den Mittelpunkt stellt. Studiochef Jan Klose erzählt, wie Atlas Fallen entsteht. more
8/23/22 Sind Civilization-Profis wirklich auch bessere Manager? - mit Writing ... Wer Civilization beherrscht, besitzt auch Management-Qualitäten. Das ...hat eine Studie gezeigt, und wir diskutieren mit Civ-Profi Writing Bull, was da dran ist. more
8/20/22 Die besten (und schlechtesten) Aliens aus Spielen und Filmen Außerirdische bieten unendliche Möglichkeiten, die Spiele und Filme ...nicht immer ausschöpfen. Eine interstellare Diskussion mit Marco Risch von Nerdkultur. more
8/16/22 Auswertung der Umfrage: Wo ihr gerne Podcasts hört Micha wertet die Ergebnisse unserer kleinen Umfrage aus, auf welchen P...lattformen ihr gerne Podcasts hört. Wenig überraschend dominiert Spotify, Youtube ist aber auch interessant... more
8/13/22 Der merkwürdigste Publisher, den wir kennen: Das ist PlayWay PlayWay finanziert über 100 Spiele, ist an Dutzenden Firmen beteiligt... und feiert beachtliche Erfolge mit Billigware. Doch so kann es nicht ewig weitergehen. more
8/10/22 Kleine Umfrage: Wo hört ihr gerne Podcasts? Wo hört ihr gerne Podcasts - nicht nur den GameStar-Podcast, sondern ...allgemein? Verratet es mir hier: more
8/9/22 Der perfekte Gaming-Monitor: Das solltet ihr beim Kauf beachten Brauche ich 120 Hertz? Was bringen OLED und Mini-LED? IPS- oder TN-Pan...el? HDR oder nicht? Wir besprechen, was ihr bei einem Gaming-Monitor beachten solltet. more
8/6/22 Mehr als Anno 1800: Das Aufbauspiel unserer Träume - mit Maurice und ... Maurice und Steinwallen nähen ihr perfektes Aufbauspiel aus Anno, Fro...stpunk, Workers & Resources und anderen. Dabei gibt's auch Streit - außer beim Setting. more
7/30/22 Der Singleplayer-Shooter stirbt, weil er nicht mehr in unsere Zeit pas... Singleplayer-Shooter haben ihre Hochzeit hinter sich, daran konnten au...ch Doom & Co. nichts ändern. Denn Shooter sind nicht mehr zeitgemäß - für Entwickler. more
7/27/22 GameStar Hardware wird GameStar Tech: Das bleibt gleich, das kommt daz... GameStar bekommt ein neues Baby - namens GameStar Tech. Im Podcast erk...lären wir die Hintergründe und was unserer vergrößertes Hardware-Team vorhat. more
7/23/22 Koop macht alle Spiele besser, wenn euch die Story egal ist - mit Mich... Der GameStar-Podcast erklärt seine Liebe zu Koop-Modi mit Michi »Sea... of Thieves« Obermeier. Nur das Erleben von Geschichten kann im Koop anstrengend werden. more
7/19/22 Das Metaverse wird die Hölle, wenn wir nicht darüber streiten Metaverse - das vermeintliche Internet von Morgen ist schon heute in a...ller Munde. Doch hinter dem Marketing-Buzzword gärt eine bedrückende Zukunftsvision. Dieser Podcast ist bereits am 9. März 2022 bei GameStar Plus erschienen, nun machen wir ihn für alle Hörerinnen und Hörer zugänglich. more
7/16/22 Cities: Skylines ist 2022 besser denn je und Micha vollkommen verloren Eigentlich wollte Micha Cities: Skylines überhaupt nicht mehr spielen..., doch jetzt fesselt es ihn sogar mehr als Stellaris. Das verdankt er der Community. more
7/9/22 Elden Ring hat bewiesen, dass es keine Alternative zum PC gibt - mit P... Elden Ring ist das Ausnahmespiel des (bisherigen) Jahres 2022. Das wä...re ohne den PC nicht möglich gewesen, sagt Petra. Hat sie denn die Menüs nicht gesehen? more
7/7/22 Community-Feedback: Braucht Dragon Age für euch wirklich ein Sequel? Dragon Age verdiene keine Fortsetzung, sondern brauche sie sogar. Das ...sagten wir im letzten Podcast, in diesem Format-Prototyp diskutieren wir euer Feedback. more
7/5/22 »Früher waren Online-Rollenspiele spannender, weil man böse sein du... Haben uns moderne Spiele zu viele Freiheiten genommen und sind dadurch... zu geradlinig geworden? Über die Entwicklungen und Trends von MMOs philosophiert der MeinMMO-Podcast mit Stephan Vogler, einem der Gründer und Geschäftsführer von Tibia. more
7/1/22 Dragon Age verdient keine Fortsetzung, es braucht sie sogar Selbst acht Jahre nach Inquisition haben wir Dragon Age nicht vergesse...n und freuen uns auf Dragon Age: Dreadwolf - falls Bioware zu alter Stärke zurückfindet. more
6/25/22 Kann man sich jetzt noch auf Diablo 4 freuen? - mit Maurice und Kalle ... Die Diskussionen um Diablo Immortal haben Blizzard Vertrauen gekostet.... Mit Maurice und Kalle Koschinsky diskutieren wir, wie sich das auf Diablo 4 auswirkt. more
6/23/22 Die größten Fehler beim PC-Selbstbau, und wie ihr sie vermeidet Die Fehler beim PC-Selbstbau beginnen oft schon vor dem Schrauben. Im ...Podcast besprechen wir wichtige Fehlerquellen und geben Tipps, wie ihr sie umschifft. more
6/18/22 Starfield: Das Weltraum-Rollenspiel weckt Hoffnungen, aber auch Sorgen Das Gameplay von Starfield scheint unseren Wunsch nach einem »Skyrim ...im Weltraum« zu erfüllen. Doch Todd Howards hehre Vision kann immer noch einstürzen. more
6/14/22 Von Bioshock bis Dead Island: Diese Spiele haben wir vermisst Der Juni 2022 geizte nicht mit News, aber nicht zu allen möglichen Ka...ndidaten. Selbst vor Jahren angekündigte Spiele glänzten mit Abwesenheit - aus Gründen. more
6/12/22 Ungewöhnliches Obsidian-Spiel, ungewöhnliche Story, ungewöhnlicher ... Der Projektleiter von Fallout: New Vegas versucht sich an einem Krimi-...Adventure im mittelalterlichen Oberbayern. Und spricht mit uns darüber - auf Deutsch! more
6/11/22 Wie uns Diablo Immortal mit Suchtmechanismen manipuliert Wie die meisten Free2Play-Spiele kitzelt auch Diablo Immortal unser Ge...hirn mit psychologischen Tricks. Wir analysieren sie gemeinsam mit einem Psychiater. more
6/4/22 Belohnt uns Diablo Immortal falsch? Diablo Immortal will auf PC und Smartphone gleichermaßen funktioniere...n - doch das geht nicht ohne Kompromisse. Unsere Experten diskutieren. more
5/28/22 So muss Hogwarts Legacy werden und nicht anders - mit Coldmirror Youtube-Legende Coldmirror hat Hogwarts Legacy erfunden, es weiß nur ...keiner! Wir sprechen mit ihr über Hoffnungen, Sorgen und frühere Harry-Potter-Spiele. more
5/21/22 Arma Reforger ist notwendig, damit Arma 4 einzigartig bleiben kann Arma 4 ist noch weit weg, stattdessen gibt es den Community-Baukasten ...Arma Reforger. Doch der ist wichtig, damit die Serie ihre Stärken bewahren kann. more
5/13/22 Die 20 beliebtesten Steam-Spiele Viel Indie, wenig AAA: Die 20 bestbewerteten Spiele der Steam-User kom...men ohne die üblichen Verdächtigen daher, dafür mit viel Herz, Humor - und Blut. more
5/7/22 Traumjob Hardware-Tester? Ja, aber ihr müsst leiden können - mit iKn... Hardware zu testen, ist ein Traumjob: immer die neusten Geräte, immer... die neuste Technik! Doch das hat Schattenseiten, berichtet auch Youtuber Kilian von iKnowReview. more
5/6/22 Die Klassiker-Formel: Was macht Spiele unsterblich? - mit Stay Forever Was müssen Spiele haben, damit wir sie auch Jahrzehnte nach Release n...och super spielen können? Diese Klassiker-Formel ergründen wir mit Stay Forever. more
5/5/22 Wie Spiele die Star-Wars-Müdigkeit bekämpfen können - mit Nerd & Ku... Vor dem Kenobi-Start schleicht sich eine gewisse Star-Wars-Müdigkeit ...ein. Spiele können das Gegenmittel sein - falls Disney der dunklen Seite widersteht. more
5/4/22 Von Gothic bis Dragon Age: Das Rollenspiel unserer Träume - mit Phunk... Das perfekte Rollenspiel existiert nicht - noch nicht. Mit PhunkRoyal ...und Manu von Insert Moin nähen wir unser Traum-RPG aus Gothic, Dragon Age, KotOR & Co. more
5/3/22 Diablo 4, Lost Ark und die Zukunft der Hack and Slays - mit jessirocks Ist Diablo 4 auf dem richtigen Weg, was wird aus Diablo Immortal, und ...sieht die Zukunft des Genres aus? Darüber sprechen wir mit Diablo-Streamer jessirocks. more
5/2/22 Unser Podcast-Festival: Heute um 20 Uhr geht's los mit Diablo! Micha fasst noch mal das Programm und die Gäste unseres Festivals zus...ammen, das heute Abend um 20 Uhr mit einem Diablo-Talk beginnt. more
4/30/22 Die 100 besten Story-Spiele: Was passt, was stört uns, was fehlt? Unsere 100 besten Story-Spiele befeuern Diskussionen - auch innerhalb ...der Redaktion. Mit Christian Schiffer besprechen wir Für und Wider unseres Rankings. more
4/23/22 WoW: Dragonflight, Overwatch 2 und Blizzards Service-Game-Misere Mit World of Warcraft und Overwatch betreibt Blizzard zwei große Onli...ne-Spiele, die in der Kritik stehen. Doch jetzt stellt das Studio die Weichen neu. more
4/16/22 The Witcher 4 muss neue Wege gehen - aber nicht unbedingt mit Ciri Geralt war gestern: Das neue Witcher-Spiel bekommt eine neue Hauptfigu...r. Doch die muss nicht Ciri sein. Und auch spielerisch könnte CD Projekt umdenken. more
4/9/22 Die Sims 5 darf kein Online-Albtraum werden Dass Die Sims 5 den Fokus auf Multiplayer legen wird, gilt als sicher.... Das hieße aber auch, dass die eigentlichen Probleme von Die Sims 4 ungelöst blieben. more
4/7/22 Grafikkarten 2022: Preise, nächste Generation, und was sich jetzt loh... Die Grafikkartenpreise sinken! Wir diskutieren, ob ihr jetzt zuschlage...n oder lieber auf RTX 4000 und RX 7000 warten solltet. Und was macht eigentlich Intel? more
4/5/22 Witcher vs. Elden Ring: Lieber starke Hauptfiguren oder leere Hüllen? Manche Spiele geben uns starke Spielfiguren: Geralt, Kratos, Ezio! And...ere - etwa Skyrim oder Elden Ring - lassen uns leere Hüllen steuern. Was ist besser? more
4/2/22 War Elden Ring nur so erfolgreich, weil es sonst nichts gab? - mit Eti... Gemeinsam mit Etienne von den Rocketbeans ziehen wir ein Elden-Ring-Fa...zit. Denn insbesondere ein GameStar-Kollege kann dem Spiel nichts abgewinnen. more
4/1/22 Text langweilig, Video zu teuer: GameStar ab sofort nur noch als Podca... Wir haben eine unausweichliche Entscheidung getroffen: GameStar wird a...lle Text- und Videoaktivitäten einstellen und sich ab sofort komplett auf Podcasts konzentrieren. more
3/28/22 Wie Spiele unserer geistigen Gesundheit helfen (und wie nicht) Psychische Erkrankungen sind häufig immer noch ein Tabuthema. Videosp...iele können uns helfen, sie besser zu verstehen - und damit gleichzeitig uns selbst. more
3/26/22 Battlefield 2042, Age of Empires 4 und die Service-Game-Krise Selbst Großprojekte à la Battlefield scheitern am regelmäßigen Con...tent-Nachschub. Die Probleme liegen meist tiefer - auch im Umgang mit der Community. more
3/24/22 Warum Serien zu Spielen eine gute Idee sind ... more
3/19/22 Die höchsten GameStar-Wertungen aller Zeiten ... more
3/12/22 Wie verdient man mit Spielen eigentlich Geld? Steigende Preise, mehr Mikrotransaktionen und NFT-Seifenblasen: Ist es... so schwer geworden, mit Spielen Geld zu verdienen? Ein Indie-Publisher klärt auf. more
3/8/22 Stirbt Age of Empires 4? Age of Empires 4 hat einen schweren Stand, die Spielerzahlen sinken. M...aurice diskutiert mit Marco Giesel und Niklas von Bonjwa, ob das Spiel noch zu retten ist. more
3/5/22 Elden Ring ist ein Meisterwerk, aber die Wertungen können täuschen Elden Ring hat Höchstwertungen eingesammelt, doch davon solltet ihr e...uch nicht täuschen lassen. Das Open-World-Spiel ist nichts, was jeder spielen sollte. more
3/1/22 Hat das Steam Deck eine Zukunft, oder kann das weg? Valve hat mit dem Steam Deck mehr als eine Spielerei abgeliefert, sagt... unser Hardware-Guru Alexander Köpf. Im neuen Hardware-Format muss er sich erklären. more
2/26/22 Warhammer 3 könnte Total War krönen, aber noch fehlt die Krone Warhammer 3 ist hervorragend, aber noch kein klassisches Total War. Ma...urice diskutiert mit Fabiano und Shurjoka, was es schon kann, und was noch fehlt. more
2/19/22 Die besten Spiele 2021 Die GameStar-Community hat die besten Spiele des Jahres 2021 gewählt.... Zum großen Sieger gesellen sich viele kleine, dafür stürzt manch bekannter Name tief. more
2/12/22 Wird Crusader Kings 3 mit Royal Court wirklich besser? - mit Shurjoka ... Der erste große Crusader Kings 3-DLC Royal Court bringt viele Neuerun...gen - aber wie wichtig sind die? Wir diskutieren mit Maurice, Shurjoka und Steinwallen. more
2/5/22 Dying Light 2 könnte die Open-World-Seuche heilen, doch das Geld fehl... Dying Light 2 braucht die Open World, stopft aber auch viel Füllwerk ...rein. Dabei zeigt Techland, dass sie es besser könnten. Nur das Geld hat wohl gefehlt. more
1/29/22 Horizon Forbidden West gespielt: Die Open World ist nicht die wahre St... Die Open World von Horizon Forbidden West weicht kaum vom formelhaften... Aufbau des Vorgängers ab. Aber wie schlimm ist das, wenn man Spaß darin hat? more
1/22/22 Microsofts Activision-Übernahme ist reines Glücksspiel Ist Activision-Blizzard wirklich 68,7 Milliarden Dollar wert? Wir sind... skeptisch, denn hinter Microsofts Übernahmeplänen scheint keine klare Vision zu stecken. more
1/15/22 Die Siedler war von Anfang an zum Scheitern verurteilt Das neue Siedler ist nicht das Spiel, das uns Ubisoft versprochen hat.... Es ist nicht einmal ein gutes Spiel. Das hat mehrere Gründe, darunter Anno 1800. more
1/11/22 Hardware 2022: Düsternis bei Grafikkarten, Hoffnung für Laptops, VR ... Lange Gesichter bei den neuen Grafikkarten, dafür lässt Sony die VR-...Katze aus dem Sack - und mobiles Gaming liegt im Trend. Unser Fazit-Podcast zur CES. more
1/8/22 Die nervigsten Spiele-Charaktere: Diese Figuren treiben uns zur Weißg... Manche Charaktere bleiben uns nicht im Gedächtnis, weil sie so lieben...swert sind, sondern weil sie uns tierisch auf den Zeiger gehen. Ein Wut-Cast. more
1/1/22 Starfield, Homeworld 3 & Co.: Warum Sci-Fi das beste Spiele-Genre ist Jetzt, wo Maurice Urlaub hat, können wir's ja sagen: Die Science-Fict...ion ist das beste Genre - und erlebt gerade ein Revival. Eine große Chance für Spiele. more
12/25/21 Rückblick 2021 - Das Jahr, in dem die Spiele-Industrie stillstand Das Jahr 2021 hat uns unvergessliche Spiele beschert, aber nur wenige ...kamen von großen Studios. Denn die plagen immer größere Probleme. more
12/18/21 Die wichtigsten Spiele 2022: Starfield, Assassin's Creed und so viel m... Das Spielejahr 2022 wird aus allen Nähten platzen. Und wir werden fas...t verrückt beim Versuch, die anrollende Spiele-Flutwelle nach Wichtigkeit zu ordnen. more
12/11/21 Staffel 2 von The Witcher steckt in einem Dilemma (spoilerfrei) Die zweite Netflix-Staffel von The Witcher weckt Gesprächsbedarf. Den...n sie steckt in einem Dilemma, bei dem fast zwangsläufig etwas auf der Strecke bleibt. more
12/4/21 Stellaris vs. Hunt: Showdown - Wie uns Spiele zu Missionaren machen Micha predigt Stellaris, Dimi huldigt Hunt: Showdown - bei jeder Geleg...enheit. Im Podcast ergründen wir, was in uns diesen missionarischen Eifer entflammt. more
11/27/21 Um die Echzeit-Strategie zu retten, braucht es mehr als Age of Empires... Selbst der Erfolg von AoE 4 kann die Misere des RTS-Genres nicht beheb...en. Was dafür nötig wäre, diskutieren wir mit unserem Ex-Chefredakteur Jörg Langer. more
11/26/21 Community-Wahl: Euer Spiel des Jahres 2021 Zwei ungewöhnliche Finalisten kämpfen um den Community-Preis 2021. D...as passt perfekt zu einem ungewöhnlichen Jahr, sagen Maurice und Micha. more
11/20/21 Ist Battlefield 2042 noch zu retten? - Talk mit Fabian Siegismund Battlefield 2024 kann großartig sein - in seinen besten Momenten. In ...allen anderen zeigt es Schwächen, die wir besprechen müssen. Mit Fabian Siegismund. more
11/19/21 Was spielst du so, Nerdkultur? - »Ich kann Wild Rift seit Arcane nich... Marco von Nerdkultur kriegt nicht genug von League of Legends: Wild Ri...ft, seit der die Netflix-Serie Arcane geschaut hat. Wenn ihr 15 Minuten Zeit habt, erfahrt ihr warum. more
11/18/21 Ein Jahr Next-Gen: Sind PS5 und Xbox Series X überhaupt schon angekom... PS5 und Xbox Series X haben ein zwiespältiges Launch-Jahr hinter sich...: Starke Verkäufe einerseits, schlechte Verfügbarkeit andererseits. Wir ziehen Bilanz. more
11/13/21 Betafazit zu Lost Ark: Das »Diablo-MMO« hat uns überrascht Lost Ark sieht aus wie Diablo oder Path of Exile, ist aber ein MMO. Wi...r haben die Beta gespielt und waren positiv überrascht - allerdings nicht durchgehend. more
11/12/21 10 Jahre Skyrim: Die Open World, die alles veränderte (oder?) Im Live-Podcast zum Skyrim-Geburtstag sprechen wir mit euch über den ...Erfolg des Rollenspiels - oder ob euch Himmelsrand kaltgelassen hat. more
11/12/21 (Prototyp) Was spielst du so? - »Wildermyth ist ein Rollenspiel, das ... Das Rollenspiel Wildermyth hat Peter seit Monaten in seinen Klauen. We...nn wir 14 Minuten Zeit habt, erfahrt ihr, was es besser macht als große AAA-Spiele. more
11/6/21 Das Karotten-Dilemma: Wann belohnen uns Spiele falsch? Belohnungen sind wichtig für Spiele, aber nicht jedes Belohnungssyste...m motiviert. So wie aktuell in Forza Horizon 5, das gegen das MUPL-Prinzip verstößt. more
11/5/21 (Prototyp) Was spielst du so? - »Wer Resident Evil nur einmal spielt,... Vali kommt einfach nicht vom Survivalhorror-Klassiker Resident Evil lo...s. Wenn ihr 17 Minuten Zeit habt, erzählt er euch, warum einmal Resident Evil nicht reicht. more
11/4/21 Zukunft der Grafikkarten: Wann sinkt der Preis, wie spielen wir morgen... Wann werden Grafikkarten wieder billiger, was bringen Geforce RTX 4000... & Co., und wie spielen wir in fünf Jahren? Das und mehr diskutieren wir im Podcast. more
10/30/21 Age of Empires 4: Warum uns die Kampagne so enttäuscht hat Fabiano hatte hohe Hoffnungen, Maurice war skeptisch - und am Ende hat... der Skeptiker Recht behalten. Nicht dass Maurice darauf je rumreiten würde oder so. more
10/29/21 (Prototyp) Was spielst du so? - »Subnautica schafft, was alle großen... Der Survivalhit Subnautica ist anderen Open Worlds einen großen Schri...tt voraus. Wenn ihr 16 Minuten Zeit habt, erzählt euch Elena, was sie neben den Haien so begeistert. more
10/23/21 Wie sich ein kleiner Strategiespiel-Publisher gegen die Großen behaup... Seit 15 Jahren vetreibt Kalypso Strategietitel wie Tropico und Port Ro...yale. Der Kalypso-Eigentümer enthüllt, wie das läuft - und warum der Markt rauer wird. more
10/22/21 (Prototyp) Was spielst du so? - »Dass es Spiele wie Operencia nicht m... Operencia: The Stolen Sun gehört einem aussterbenden Rollenspielgenre... an. Wenn ihr 15 Minuten Zeit habt, erzählt euch Heiko, warum das eine Schande ist. more
10/19/21 Um War Mongrels zu verstehen, müsst ihr wissen, wer dahintersteckt Ein Dossier enthüllt Verbindungen mehrerer Entwickler von War Mongrel...s zur rechtsextremen Szene. Wie passt das zu einem Spiel, in dem man Nazis bekämpft? more
10/16/21 Wenn New World überleben soll, muss etwas passieren - mit Entenburg New World ist in aller Munde. Doch kann das MMO den Hype überleben un...d sich langfristig etablieren? Wir sagen ja - wenn Amazon aus dem Quark kommt. more
10/15/21 (Prototyp) Was spielst du so? - »Foundation ist wie Cities: Skylines ... Foundation ist die ultimative Erfüllung für Aufbaustrategie-Schönba...uer Micha. Wenn ihr 15 Minuten Zeit habt, erfahrt ihr, was das Spiel von Anno und Co. abhebt. more
10/9/21 Wir lieben Diablo 2, gerade weil es unmodern ist - mit Kalle Koschinsk... Diablo 2: Resurrected könnte moderner sein, sagt Maurice - zurecht! M...icha und Streamer Kalle Koschinsky widersprechen trotzdem: Gerade das Alte ist so toll! more
10/8/21 (Prototyp) Was spielst du so? - »Troy: Total War hat endlich, was i... Wir hatten Troy: A Total War Saga schon fast abgeschrieben, doch aktue...ll versinkt Fabiano wieder darin. Wenn ihr 15 Minuten Zeit habt, erfahrt ihr, warum. more
10/7/21 Kann Battlefield 2042 überzeugen? - Experten-Talk mit Fabian Siegismu... Mit Fabian Siegismund sprechen wir über die Beta von Battelfield 2042...: Wird das Spiel gut genug, um das Vertrauen zurückzuholen, das Dice verspielt hat? more
10/6/21 Windows 11 lässt Windows 10 alt aussehen, aber ihr braucht es nicht Unsere Hardware-Experten sind sich einig: Windows 11 hat spürbare Vor...teile. Doch die machen den Wechsel nicht zur Pflicht, schon gar nicht aus Gaming-Sicht. more
10/2/21 Zwickmühle der AAA-Spiele: Groß und teuer heißt nicht gut Die prominentesten Spiele tragen das Gütesiegel AAA. Ist das nur Mark...eting oder wirklich ein Versprechen? Wir besprechen, was echtes AAA leisten muss. more
10/1/21 (Prototyp) Was spielst du so? - »Disco Elysium ist das fantastischste... Die ersten zehn Stunden von Disco Elysium mochte Steffi gar nicht. Wen...n ihr 17 Minuten mitbringt, erklärt sie euch, warum es danach »Klick« gemacht hat. more
9/25/21 Der Fluch von Monkey Island: Haben Spiele den Witz verlernt? - mit Tom... Es gibt gute Gründe dafür, dass Spiele uns so selten zum Lachen brin...gen. Mit Comedian und Autor Tommy Krappweis sprechen wir über die Tücken des Humors. more
9/24/21 (Prototyp) Was spielst du so? - »Hunt: Showdown ist ein Meisterwerk« Dimi hatte nicht vor, Hunt: Showdown zu spielen - nicht noch ein Multi...player-Shooter! Wenn ihr 15 Minuten Zeit habt, erklärt er euch, was ihn umgestimmt hat more
9/23/21 Wird Age of Empires 4 wirklich gut? - Experten-Talk mit Maurice, Marco... Was Age of Empires 4 denn nun tatsächlich kann und was noch besser we...rden muss, diskutiert Maurice mit zwei Echtzeit-Strategie-Experten: Marco Giesel und Honor von Bonjwa. more
9/18/21 Jagged Alliance 3, Outcast 2: Was beim Comeback alter Spieleserien sch... Mit THQ Nordic sprechen Fritz und Micha über die Risiken beim Wiederb...eleben alter Spiele - und was sie für Jagged Alliance 3 und Outcast 2 bedeuten. more
9/17/21 (Prototyp) Was spielst du so? - »Pathologic ist ein total einzigartig... Natalie verbringt ihre Freizeit mit Open-World-Horror, Koop-Schießere...i - und Myst. Wenn ihr 15 Minuten Zeit habt, erklärt sie euch im Podcast, wie das zusammenpasst. more
9/11/21 Die für uns besten, absurdesten und dümmsten Simulatoren Es gibt viele Simulatoren da draußen. Zu viele. Wir besprechen, welch...e uns am meisten beeindruckt haben, und welche wir am liebsten vergessen würden. Den Fly Simulator zum Beispiel, nicht zu verwechseln mit dem Flight Simulator. more
9/4/21 Humankind, AoE 4 & Co: 2021 ist ein goldenes Jahr für Strategiespiele Der hohe Rat der Strategie urteilt: Der Strategiespiel-Jahrgang 2021 i...st der stärkste seit Jahren. Nur Blizzard lässt uns im Stich. more
8/28/21 Chefredaktions-Fazit: Die gamescom muss etwas Besonderes bleiben Die Chefredaktionen von GameStar, GamePro und MeinMMO diskutieren, was... die gamescom für uns besonders macht, und was wir uns für ihre Zukunft wünschen. more
8/27/21 Durch Elden Ring weht mehr als nur ein Hauch von Skyrim Elden Ring soll das Spielprinzip von Dark Souls mit einer Open World v...erbinden. Elena erklärt, was From Software plant, und warum es uns an Skyrim erinnert. more
8/21/21 Beta-Fazit zu Diablo 2 Resurrected: Dieser Betatest hat uns bekehrt Eigentlich wollten wir Diablo 2 Resurrected nicht mehr spielen: zu ste...if, zu kantig, zu unmodern. Doch in der Beta spielt der Klassiker seine Stärken aus. more
8/14/21 Wie Hacker die ultimative Cheat-Schwachstelle in Age of Empires 2 fand... In der Age of Empires 2: Definitive Edition kann man nach Lust und Lau...ne betrügen - auch in Ranked-Matches. So haben Hacker das Problem gefunden. more
8/7/21 Beta-Fazit zu New World: Zum Dauerbrenner reicht's noch nicht New World hat zweifellos Stärken, aber ebenso zweifellos Schwächen. ...Micha und Petra diskutieren mit Streamer RoyalPhunk, was Amazons MMO denn nun taugt. more
8/5/21 (Special) Wird der Blizzard-Schock jetzt endlich etwas ändern? Maurice diskutiert mit Leya und Heiko, was der Skandal für Blizzard, ...die Gaming-Branche und uns als Spieler und Journalisten bedeutet. more
7/31/21 Das Steam Deck ist ein fantastisches Spielzeug, aber keine Revolution Dass Valve das Steam Deck ankündigt, hat auch die GameStar-Redaktion ...überrascht. Den Beginn eines neuen Handheld-Booms bedeutet das aber nicht. more
7/17/21 An Anno 1800 kommt kein Aufbauspiel vorbei - aber es gibt Hoffnung Das Aufbauspiel-Genre erlebt gerade einen zweiten Frühling - und glei...chzeitig eine lange Durststrecke. Jetzt müssen neue Spiele das Ruder rumreißen. more
7/3/21 Wie uns der Steam Summer Sale psychologisch lenkt Sales auf Steam & Co. sind toll, weil wir alle gerne sparen. Sie nutze...n aber auch psychologische Tricks - und lassen damit unseren Pile of Shame weiter wachsen. more
6/19/21 So läutet die Unreal Engine 5 die Zukunft der Spielegrafik ein Die Spielegrafik der nächsten Generation - darüber sprechen wir mit ...einem Designer, der bei Epic an den Demos der Unreal Engine 5 mitarbeitet. more
6/16/21 Chefredaktions-Fazit: Die E3 2021 sollte keine Schule machen Die Chefredaktionen von GameStar, GamePro und Mein-MMO fällen ein Urt...eil: Es war keine schlechte Messe. Wiederholen sollte sie sich trotzdem nicht. more
6/15/21 Starfield, Elden Ring & Co. - Die Highlights und Enttäuschungen der E... Micha, Dimi und Maurice ziehen ihr persönliches E3-Fazit: Was hat uns... begeistert, was gelangweilt, und was hat Dimi nur immer mit diesem Forza? more
6/5/21 Die E3 darf niemals sterben Die E3 und andere Spielemessen gehören zu den Höhepunkten das GameSt...ar-Jahres. Wir fordern aus purem Egoismus: So muss es auch bleiben! more
5/22/21 Mit Victoria 3 lenkt Paradox erfolgreich von seinen Problemen ab Dass Victoria 3 ausgerechnet jetzt angekündigt wird, dürfte kein Zuf...all sein. Denn Paradox musste zuletzt einige schlechte Nachrichten verkraften. more
5/8/21 Die wichtigsten MMOs 2021 - New World, Lost Ark, Ashes of Creation & m... Leya von MeinMMO und Youtuber Entenburg sprechen über kommende MMO-Hi...ghlights: New World, Ashes of Creation - und Lost Ark, das Leya in höchsten Tönen lobt. more
4/24/21 Battlefield 6, AoE 4 & Co. - Die (für uns) wichtigsten Spiele 2021 Das Spielejahr 2021 hat schleppend angefangen, nimmt aber langsam Fahr...t auf. Wir sprechen über unsere persönlichen Hoffnungsträger - und was uns kalt lässt. more
4/10/21 Macht Age of Empires 4 das Mittelalter völlig falsch oder als erstes ... Maurice hat lautstarke Meinungen dazu, Fabiano ist studierter Historik...er und hat tatsächlich Ahnung. Eindeutig eine ebenbürtige Diskussion, in der beide gleichermaßen Recht haben könnten! more
3/27/21 Die besten Spiele 2020 Die GameStar-Community hat die besten Spiele des Jahres 2020 gewählt,... gewonnen hat Cyberpunk 2077. Maurice, Micha und Manu analysieren das Ergebnis. more
3/15/21 20 Jahre Gothic: Höhen, Tiefen und ein Anruf vom Anwalt 20 Jahre Gothic: Höhen, Tiefen und ein Anruf vom Anwalt Zum Gothic-Ju...biläum kramen wir in guten und schlechten Erinnerungen an DIE deutsche Rollenspiel-Serie - intime Geständnisse inklusive (Markus, schäm dich!). more
3/13/21 Nach diesem Podcast seht ihr Dinos in Spielen ganz anders Jurassic World Evolution, ARK & Co.: Wir besprechen mit Wissenscha...ftlern, was Dinosaurier-Spiele so beliebt macht, und welchen Irrtümer drinstecken. more
2/27/21 Blizzcon 2021: Diablo 4 ist gut, Vertrauen wäre besser Maurice, Dimi und Micha ziehen das einzig wahre Blizzcon-Fazit: Was un...s gefallen und gefehlt hat, und warum es uns so schwer fällt, Blizzard zu vertrauen. more
2/13/21 Warhammer 3 und wie die Zukunft von Total War aussieht Total War hat sich mit den Warhammer-Teilen und Three Kingdoms rapide ...gewandelt - und mit Warhammer 3 neigt sich dieses Kapitel seinem Finale zu. Wir diskutieren, wie's wohl weitergeht. more
1/30/21 Hardware 2021 - Wann wird die Verfügbarkeit besser und was kommt Neue... Schnelleres Raytracing auf RTX 4000 und RX 7000, Multi-Chip-Architektu...ren und Intels Grafikkarten-Comeback: Unsere Hardware-Profis über die Trends 2021. more
1/16/21 Was uns an virtueller Gewalt fasziniert, und wann es zu viel wird Blut und Morde sind in vielen Spielen allgegenwärtig, und das kann re...izvoll sein. Wir diskutieren die Faszination virtueller Gewalt - und ihre Grenzen. more
1/2/21 Rückblick 2020 - Das schlimmste Jahr der Podcast-Zeitrechnung 2020 war das Jahr der Gegensätze: Krise und Gaming-Boom, neue Hardwar...e und mangelnder Fortschritt. Der GameStar-Podcast fällt ein Urteil. more
12/31/20 Chefredaktions-Elefantenrunde: Wird 2021 ein gutes Spielejahr? Nach dem turbulenten Spielejahr 2020 fragt sich: Geht das 2021 so chao...tisch weiter? Unsere Chefredaktionen diskutieren ihre Erwartungen - und Hoffnungen. more
12/19/20 Diese Spiele müssen dringend entwickelt werden (oder auch nicht) Face & Tale, Blasterphobia: Wir generieren Titel und entwerfen Spi...elkonzepte dazu. Ein Inspirations-Podcast für aufstrebende Studios (und Peter Molyneux). more
12/5/20 Verdienen Spiele wie Fallout 76 und Anthem eine zweite Chance? Service-Games entwickeln sich immer weiter - aber reicht das, um ihnen... einen katastrophalen Launch zu verzeihen? Petra, Peter und Micha diskutieren. more
11/21/20 Die schlimmsten Grafik-Blender Eine neue Konsolengeneration! Das kann nur eins heißen: Neue Grafikbl...ender! Irgendwie muss man die Technik der neuen Geräte ja an den Mann bringen! more
11/9/20 Was den Kalten Krieg zum hervorragenden Spiele-Setting macht Ein Krieg, dessen Parteien überhaupt nicht gegeneinander kämpfen? Da...s ist viel spannender, als es klingt, sagen Micha, Dimi und Steinwallen. more
11/7/20 Der Beweis, dass Hardcore-Strategie kein Monstrum sein muss Crusader Kings 3 und andere Spiele zeigen, dass komplexe Strategie nic...ht abschrecken muss. Das diskutiert »Hobbygeneral« Alex mit Micha und Maurice. more
10/24/20 Was die Xbox Series X kann und wie das PC-Spiele verändert Microsofts neue Konsolengeneration feuert im Kampf mit der PlayStation... 5 den ersten Schuss - im Podcast besprechen wir, warum sich PC-Spieler ducken sollten. more
10/10/20 Spiele, die wir eigentlich gar nicht toll finden dürften ... more
9/26/20 Das Tolle an Wirtschaftssimulationen ist zugleich ihr Problem Port Royale 4 sieht auf den ersten Blick aus wie Anno, spielt sich abe...r ganz anders. Das kann faszinierend sein - wenn man sich darauf einlässt. more
9/12/20 Die schlechtesten Spiele, die wir je gespielt haben Im Podcast wühlen wir in unseren Erinnerungen an die schlimmsten Spie...le, die wir jemals ertragen mussten - oder sogar geliebt haben! more
8/29/20 So verändern Nebenquests die Hauptstory von Cyberpunk 2077 Wir sprechen mit einem Level-Designer von Cyberpunk 2077 über Haupt- ...und Nebenmissionen, Loot und einstürzende Brücken. more
8/15/20 Die besten Strategiespiele, jetzt aber wirklich! Wir küren unsere Strategiespiel-Evergreens, erzählen von unseren akt...uellen Strategie-Vorlieben, und einigen uns auf das objektiv beste Spiel (außer Maurice). more
7/31/20 Diese Spiele sollten bloß nicht fortgesetzt werden - oder könnten es... Wir alle wünschen uns immer neue Teile unserer Lieblingsserien - oder...? Dimi und Maurice beleuchten das mal näher: Gibt es vielleicht auch tolle Serien, die man lieber nicht fortsetzen sollte? Und welche Probleme stehen solchen Sequels denn im Weg? more
7/18/20 Das Gothic-Remake wird ganz anders als der spielbare Teaser Das Remake von Gothic kommt. Wir sprechen mit dem Producer über den a...ktuellen Stand und die Änderungen im Vergleich zum spielbaren Teaser. more
7/4/20 Wie versteckte Geschichten eine Open World bereichern - oder ihr schad... Wenn wir aus Umgebungen eigene Geschichten zusammenreimen, spricht man... von Environmental Storytelling. Das kann aber auch schiefgehen.   Was gutes Environmental Storytelling von schlechtem unterscheidet, und wie es Welten verändern kann, besprechen Dimi und Micha im Podcast mit Ali Mazlum und Vimal Darius Seetohul, die Environmental Storytelling am Campus Gummersbach der TH Köln wissenschaftlich untersuchen. more
6/20/20 Ein körperliches Handicap darf kein Grund sein, nicht zu spielen! Inklusion und Barrierefreiheit in Videospielen - geht das? Zwei Spiele...r mit körperlichen Einschränkungen erzählen von ihrer Leidenschaft - und ihren Hürden. more
6/10/20 Service-Durchsage für Plus User: Bitte ladet den RSS-Feed für Plus F... Wichtige Service Durchsage für Plus-Feed User!
6/10/20 ... Für die MMO-Veteranen Raph Koster und Gordon Walton ist der Singlepla...yer-Fokus von WoW und Destiny nicht das, wofür MMOs stehen sollten. more
6/6/20 Nach der PlayStation 5 droht Sony eine ungewisse Zukunft Sony dominiert den Konsolenmarkt und könnte dem Release der PS5 entsp...annt entgegensehen. Doch auf lange Sicht wird das nicht reichen. more
5/23/20 Crusader Kings (3) ist das beste Mittelalter-Rollenspiel Die Crusader-Kings Veteranen Dimi und Micha diskutieren die Faszinatio...n der mittelalterlichen Strategieserie mit Königs-Azubi Maurice. more
5/9/20 Gaming-Settings, die die Welt (nicht) braucht Im GameStar-Podcast findet ihr heute die geballte Expertise, denn eine...s wird schnell klar: Wikinger könnten einpacken, wenn Assassin's Creed stattdessen nach Japan reisen würde. more
4/25/20 Valorant ist alter Wein und Call of Duty endlich aufgewacht Aktuell sind Valorant und Call of Duty: Warzone in aller Munde, währe...nd Battle Royale à la Fortnite schwächelt. Wir analysieren die Shooter-Trends. more
4/11/20 Diese kuriosen Spiele unserer Kindheit hatten wir verdrängt Drei GameStar-Redakteure buddeln in ihren Erinnerungen an kackende Kü...he, verschwundene Onkel und irreführende Computerdiskettenvertriebe. more
3/28/20 So machen die Cyberpunk-Macher trotz Corona-Krise weiter Sowohl CD Projekt Red als auch GameStar arbeiten in der aktuellen Lage... von daheim. Wie gut funktioniert das - und welche Probleme ergeben sich daraus? Das diskutiert Maurice mit Miles und Philipp von CDPR. more
3/14/20 Half-Life und der Durchbruch der Virtual Reality Was ist denn nun mit der Virtual Reality? Erst kam der große VR-Goldr...ausch, dann die Ernüchterung, jetzt der erneute Höhenflug - wo führt das hin? Wird die VR nun auf dem Massenmarkt ankommen oder weiter ein Nischenthema bleiben? more
2/29/20 Spielen mit Blindheit: »Du weißt nicht, wann der Abgrund kommt« Christian Ohrens ist von Geburt an blind - und passionierter Videospie...ler. Im Podcast erzählt er Dimi und Micha, wie man Spiele als blinder Mensch erlebt, wie er überhaupt zum Spielen gekommen ist, und warum ihn speziell für blinde Menschen entwickelte more
2/15/20 Die besten Spiele 2019 In den GameStars habt ihr die besten Spiele 2019 gewählt. Dimi, Mauri...ce und Peter analysieren die Gewinner und ziehen ihr eigenes Fazit zum vergangenen Spielejahr. more
2/1/20 Die nervigsten Gegner überhaupt Normalerweise machen Kämpfe in Spielen häufig sogar am meisten Spaß.... Doch in unseren Zocker-Karrieren gab es immer wieder Gegnertypen, die in erster Linie Erbrechen - und dann erst Gebrechen - verursachen. more
1/18/20 Die heißeste Folge des Jahres! Im GameStar-Podcast geht es grundsätzlich sehr heiß zu, doch diesmal... konzentrieren wir uns ganz auf Spiele gegen die kalten Tage. Inklusive heißer Wertungsskala. more
1/4/20 Schluss mit Open-World-Icons Gute Führung kann Spiele so viel besser machen. Entwickler können u...ns den Weg zeigen, ohne ihre Open Worlds mit leuchtenden Icons zu verschandeln, und sie können Informationen vermitteln, ohne den kompletten Bildschirm mit Balken und Zahlen vollzukleistern.Das müssen sie jedoch von Anfang an mitdenken. more
12/21/19 Rückblick 2019 - Das Jahr der zweiten Reihe Unser großer Podcast-Rückblick seziert erneut das vergangene Jahr. U...nd für 2019 vergeben wir das mysteriöse Label »Das Jahr der zweiten Reihe«. more
12/7/19 Die Zukunft der Open Worlds Geht der Open-World-Trend 2020 weiter? Auf was müssen Publisher in Zu...kunft verzichten, damit das funktionieren kann? Wir diskutieren die Zukunft offener Spielwelten. more
11/23/19 Kann World of Warcraft ewig leben? Zum 15. Geburtstag von World of Warcraft tauschen wir schöne und schm...erzhafte Erinnerungen aus - und Wünsche an WoW 2. more
11/9/19 Diablo 4, Overwatch 2 & Co. - Unser Urteil zur Schicksals-Blizzcon Diablo 4, Overwatch 2, WoW: Shadowlands - Blizzard hat auf der Blizzco...n groß ausgetischt. Reicht das, um ein ansonsten mäßiges Jahr zu retten? more
10/26/19 Crusader Kings 3, Epic Store & Co. - Die Zukunft von Paradox Crusader Kings 3, Epic Store und mehr: Im Podcast von der PDXCon 2019 ...diskutieren wir mit Steinwallen die Zukunft von Paradox. more
10/12/19 Woran scheitern Service-Games? Seit Ende 2018 haben viele große Publisher ein Service-Game in den Sa...nd gesetzt. Zumindest in den Augen vieler Spieler. Wir klären die Gründe und diskutieren Herausforderungen. more
9/28/19 Die Strategiespiel-Renaissance Früher lag das Strategie-Genre brach, heute boomt es regelrecht wiede...r - wir diskutieren, worauf sich Strategen freuen können. more
9/14/19 Warum wir PC-Spiele lieben GameStar ist bis heute ein PC-Magazin - warum eigentlich? Wir erkläre...n, warum der PC für uns nicht die einzige, wohl aber die beste Spieleplattform ist. more
8/31/19 Die ultimativ besten Rollenspiele aller Zeiten (gamescom-Edition) Vergesst unsere GameStar-Liste der 100 besten PC-Rollenspiele! Beziehu...ngsweise nein, lest sie bitte komplett durch - und dann vergesst sie! Denn wir alle wissen, dass es nur ein bestes Rollenspiel aller Zeiten geben kann. Blöderweise können wir uns nur nicht darauf einigen, welches das sein soll. more
8/17/19 Unbekannte Spiele, die (nur) uns begeistern Wir Redakteure verbringen viel Zeit mit Mainstream-Spielen, haben jedo...ch auch kleine, geheime Leidenschaften, die uns teils mehr begeistern als jeder Triple-A-Blockbuster. more
8/3/19 The Witcher auf Netflix, kann das gut werden? Ende 2019 startet die Netflix-Serie The Witcher. Mit Ines von Moviepil...ot sprechen wir über unsere Erwartungen an Geralts zweiten (!) TV-Auftritt. more
7/20/19 Von Witcher-Modding und Enderal zum Entwickler-Job Maurice spricht mit Witcher-Questdesigner Philipp und Enderal-Autor Ni...co über die Faszination des Moddings und den Schritt vom Hobby zum Beruf. more
7/6/19 Endgegner Speedrunning - Wenn selbst Dark Souls zu leicht wird Zwei Speedrunner erzählen, was sie daran reizt, Spiele möglichst sch...nell durchzuspielen. Und welche Spiele sie niemals »runnen« würden. more
6/22/19 Unsere schlimmsten Gaming-Erlebnisse Spiele machen Spaß - bis sie's nicht mehr tun! Dimi, Micha und Mauric...e erzählen von ihren übelsten Bugs, größten Fails und enttäuschten Eltern. more
6/6/19 E3-Special: »E3 ist Krieg« - Unsere schönsten und schlimmsten E3-Er... E3 heißt Ausnahmezustand: Viele Spiele, viele Termine, viel Arbeit - ...und viele denkwürdige Momente. In der Auftakt-Folge unserer Podcast-Reihe zur E3 2019 erzählen Petra Schmitz, Markus Schwerdtel und Michael Graf von ihren absurdesten E3-Erinnerungen, von riskanten Hotdogs, Spaziergängen durch Slums, Rhianna gegen Kartoffelchips und natürlich von Spielen, die sie nach der E3-Präsentation wahlweise unter- oder massiv überschätzt haben. more
5/25/19 Die neue Ära von Total War, und wie Medieval 3 sie krönen würde Shownotes und Kommentarbereich: Mit Three Kingdoms macht Total War ei...nen großen Schritt nach vorne. Wir besprechen mit Youtuber Steinwallen, woran das liegt, und wie es weitergehen muss. more
5/11/19 Splinter Cell, Rainbow Six, Ghost Recon - die Faszination von Tom-Clan... Shownotes und Kommentarbereich: Nach Call of Duty und Battlefield gib...t's keine größere Militär-Marke im Gaming-Bereich als »Tom Clancy's«. Im Podcast klären wir, warum das so ist - und welchen Preis Ubisoft dafür zahlt. more
4/27/19 Der GameStar-Kodex - Was bedeutet für uns guter Spiele-Journalismus? Shownotes und Kommentarbereich: Die GameStar hat kürzlich ihre redak...tionellen Leitlinien veröffentlicht. Micha und Heiko erklären, warum uns das so wichtig war. more
4/16/19 Live-Special: Das Design der Zukunft - Von Fallout bis Cyberpunk Die Zukunft wird als Spiele-Setting immer beliebter. Im Live-Podcast e...rklärt ein Designer, wann ein futuristisches Setting plausibel wirkt - und wann nicht. more
4/13/19 GTA 5 Roleplay - Das wahre Leben in Los Santos Roleplaying in GTA Online hat sich auf Twitch zum Zuschauermagneten en...twickelt. Wir sprechen mit Streamern darüber, was sie am Leben als Beamter, Gangster oder Spaziergänger in Los Santos fasziniert. more
3/30/19 Warum sind gute Bosskämpfe so wichtig? Jeder hat wahrscheinlich schon mal über einen Endgegner geflucht. Doc...h was macht gute Bosskämpfe aus? Und tun sie Spielen überhaupt gut? Wir diskutieren. more
3/16/19 Endgame-Grind vs. Nostalgie - Was uns zu Spielen zurückkehren lässt Warum uns manche Spiele einfach nicht loslassen und ob es dafür Conte...nt-Roadmaps braucht, das diskutieren Micha, Maurice und Peter im Podcast. Außerdem: Warum zieht das Grinding nach besseren Items manche Spieler so magisch an? more
3/2/19 Die Spielestory-Krise: Gründe und Auswege Nachdem selbst Bioware mit Anthems Story kolossal enttäuschte, analys...ieren wir, warum es gerade in großen Spielen nur noch so selten gute Geschichten gibt. more
2/16/19 Die besten Spiele 2018 In den GameStars habt ihr die besten Spiele 2018 gewählt. Dimi und Ma...urice analysieren die Gewinner und ziehen ihr eigenes Fazit zum vergangenen Spielejahr. more
2/2/19 Store Wars - Kann Epic Steam vom Thron stoßen? Dass Metro: Exodus nicht auf Steam, sondern zeitexklusiv im Epic Store... erscheint, stieß nicht nur in den GameStar-Kommentaren auf geballte Unfreude. Umso lauter riefen die Community-Stimmen nach unserer Meinung: Wie stehen wir zum Epic Store und seinem Angriff auf Steam? Was halten wir generell davon, dass der PC-Spielemarkt immer mehr zerfasert - auch, weil die großen Publisher vermehrt eigene Plattformen aufbauen? more
1/19/19 Welchen kulturellen Wert hat ein Computerspiel? Und welchen sollte es ... Ein Artikel in der Süddeutschen warf viele kontroverse Fragen zum Kul...turgut Spiel auf. Wir haben den Autor zu Gast. more
1/5/19 Psycho-Tricks beim Weltenbau - Wie uns Spiele unterschwellig lenken Warum faszinieren uns manche Settings, manche Welten mehr als andere? ...Was macht Halo so viel wiedererkennbarer, ikonischer als Destiny? Warum ist Himmelsrand so reizvoll, dass sich das sieben Jahre alte Skyrim bis heute auf allen möglichen Plattformen verkauft? Und warum schwelgen wir in derart wohligen Erinnerungen an Gothic? more
12/22/18 Das war 2018 - Das Jahr der Empörung Unser Podcast-Jahresrückblick macht die große Runde: Wir sprechen ü...ber Tops, Flops, Trends und Zukunftswünsche. more
12/8/18 Spiele in der DDR - Genosse Mario oder Klassenfeind? Videospiele und die gestrenge Diktatur der Deutschen Demokratischen Re...publik - auf den ersten Blick will das so gar nicht zusammenpassen. Doch die DDR-Führung förderte sogar die Produktion von Spielen, zugleich erblühte in Ostdeutschland eine begeisterte Entwickler- und Bastlerszene. War die DDR ein Paradies für Spieler? Oder spielte hier - wie eigentlich immer im Überwachungsstaat - heimlich die Stasi mit? more
11/24/18 Historische Spiele und die dunkelsten Kapitel unserer Geschichte Weltkrieg ohne Holocaust in Battlefield, Sklaverei und blutige Massake...r als nüchterne Statistik in Strategiespielen - müssten historische Spiele mehr tun, um den Schattenseiten der Geschichte gerecht zu werden? Und was fasziniert uns überhaupt an Geschichte in Spielen? Darüber diskutieren wir mit Historien-Youtuber Steinwallen und Leif Walter von Total-War-Entwickler Creative Assembly. more
11/10/18 Diablo Immortal, Warcraft 3: Reforged und die Zukunft von Blizzard Die BlizzCon 2018 löste im Netz einen desaströsen Shitstorm aus - ab...er was bedeutet die Ankündigung von Diablo Immortal für Blizzard und seine Fans wirklich? Wir diskutieren. more
10/27/18 Die besten und schlechtesten DLCs und was sie ausmacht ... more
10/13/18 Wissen wir Spieler zu wenig über die Spiele-Entwicklung? Wie werden Spiele eigentlich entwickelt? Das weiß kaum ein Spieler ko...nkret - dabei würde es vielleicht helfen, Spiele besser zu verstehen. Wir diskutieren. more
9/29/18 Geforce RTX 2000 - Spielezukunft oder Abzocke? Endlich sind Nvidias neue RTX-2000-Grafikkarten da - oder gibt es viel...leicht doch gar nicht so viele Gründe, sich darüber zu freuen? Genau dieser Frage geht unsere Hardware-Redaktion im aktuellen GameStar-Podcast nach. more
9/15/18 Meisterhafte und miserable Fortsetzungen Service Games hin oder her - die klassischen Fortsetzungen sterben nic...ht aus. Bekommen aber Probleme. Maurice, Micha und Dimi philosophieren über das Wesen guter und schlechter Sequels. Und lästern über Force Unleashed 2. more
9/1/18 Der Siedler-Erfinder erzählt, wie alles begann Warum verdanken wir die Siedler den Space Invaders? Wie wurde man vor ...25 Jahren überhaupt Entwickler? Und warum hat Siedler-Erfinder Volker Wertich nach Teil 3 nicht weitergemacht? Das und mehr erzählt er im Gespräch mit Martin und Maurice. more
8/18/18 Bis Wolfenstein Uncut ist's noch ein weiter Weg Nach 20 Jahren gängiger Spruchpraxis fällt ein tabu: Spiele mit Hake...nreuzen sind nicht mehr komplett verboten. Was hat sich in der Gesellschaft verändert und was ändert sich für die USK? more
8/4/18 Wie sehr dürfen Entwickler Trends hinterherlaufen? Als uns das Entwicklerstudio Yager (Spec Ops: The Line, Dreadnought) s...ein neues Multiplayer-Spiel The Cycle enthüllte, hallten verwunderte Fragen über die Redaktionsflure: Moment, kopieren die Berliner nur bekannte Online-Erfolgskonzepte? Ganz so einfach ist es nicht, erzählt uns Timo Ullmann, der Managing Director von Yager. Und wer sich selbst von The Cycle ein Bild machen möchte, kann sich unter als Alpha-Tester bewerben. more
7/21/18 Faszination The Elder Scrolls Was macht Skyrim, Oblivion, Morrowind und auch Daggerfall samt Arena s...o besonders? Warum explodiert der Hype für The Elder Scrolls 6? Unsere Tamriel-Experten suchen Antworten. more
7/7/18 Der Niedergang von Assassin's Creed Assassin's Creed hat schon lange verloren, was der Serie mal ihre Fasz...ination und ihren Sinn gab, findet unser Gast Uke Bosse. Wir diskutieren, woran das liegt und ob Odyssey die Rettung werden könnte. more
6/23/18 Die Zukunft nach der E3 - Wohin streben Open Worlds, Loot Shooter und ... Im finalen E3-Podcast blicken wir in die Zukunft, analysieren die gege...nwärtigen Stoßrichtungen von Open Worlds, EAs Strategie hinter Anthem, den Aufschwung der Switch. Außerdem enthüllen wir Michas geheimes Faible für Mobile Gaming. more
6/16/18 E3-Fazit - Cyberpunk 2077, Ellies Kuss und Netflix für Spieler Was verrät uns die E3 über die Zukunft unseres Hobbys? Wie gut wird ...Cyberpunk 2077? Und warum kam die größte Enttäuschung der Messe gar nicht von einem Entwickler, sondern aus der Community? Darüber diskutieren Dimi, Micha und Maurice in unserem E3-Fazit. more
6/2/18 Wissenschaft in Spielen - und wie man seinen Doktor in Game Studies ma... Rudolf Inderst macht schon seinen zweiten Doktortitel im Bereich Game ...Studies - und analysiert dafür, wie die Wissenschaft in Spielen überhaupt dargestellt wird. Mit Dimi und Maurice spricht er über Gordon Freeman und Konsorten. more
5/19/18 Endlich Weltuntergang! - Der Reiz der Postapokalypse Nachdem die Bomben gefallen sind, wird die Welt ein besserer Ort. Oder... nein - vielleicht kein besserer, ein interessanterer aber allemal. Was reizt uns an Spielen in der Postapokalypse, an Fallout, an Stalker, Metro, Wasteland, vielleicht sogar an Rage? Was fasziniert uns daran, zerstörte und entvölkerte Ruinen zu erkunden, egal, ob nun Atombomben (Fallout), Meteoriten (Elex), Viren (The Division) oder Zombies (Dying Light) am Untergang schuld waren? more
5/5/18 AMD gegen Intel - das ewige Duell Seit Jahrzehnten kämpfen AMD und Intel um den Prozessor-Thron - mit v...öllig unterschiedlichen Vorzeichen. Die Hardware-Redaktion wirft einen Blick auf Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft des ewigen Duells. more
4/21/18 Das perfekte Spiele-Ende Wie sieht ein guter, ein befriedigende Abschluss für ein Spiel aus - ...und wie nicht? Der GameStar-Podcast sucht nach dem perfekten Ende. more
4/7/18 Von Anno 1701 bis Anno 1800 - der Chefentwickler über die Geschichte ... Dirk Riegert übernahm Anno nach 1503 und führte es mit 1404 an die S...pitze der Aufbauspiel-Perfektion. Im Gespräch mit Martin und Maurice plaudert er aus dem Nähkästchen - und lässt auch den ein oder anderen Hinweis auf Anno 1800 fallen. more
3/24/18 Koop macht jedes Spiel besser - oder? Dass Koop wahnsinnig motivieren kann, wussten wohl schon die Steinzeit...menschen. So eine Mammutjagd macht gemeinsam mit Freunden einfach mehr Spaß. Zumindest denjenigen, die sie überleben wollen. Und daran, dass sich Menschen einer großen, pelzigen Herausforderung am liebsten im Team stellen, hat sich auch bis heute nichts geändert. Erst recht nicht in Spielen, derzeit erlebt der Koop sogar einen kleinen Boom: Sea of Thieves, A Way Out, Far Cry 5 und Warhammer: Vermintide 2 setzen alle aufs gemeinsame Erleben - und könnten zugleich unterschiedlicher kaum sein. more
3/10/18 Faszination Hardcore-Strategie - Was begeistert die Fans an Combat Mis... Wirtschaft und Politik können unserem Video-Producer Alex Beck gestoh...len bleiben - wohlgemerkt nicht im wahren Leben, sondern in militärischen Strategiespielen. Denn darin geht es Alex vor allem um eines: die möglichst authentische Simulation historischer Auseinandersetzungen, von einzelnen Schlachten bis hin zu kompletten Frontverläufen. Combat Mission, Command Ops, Gary Grigsby War in the East und Drive on Moscow heißen die Spiele und Serien, die Alex begeistern und lange beschäftigen. Manchmal kann eine Multiplayer-Schlacht nämlich mehrere Jahre dauern. Mehrere. Jahre. Was ihn daran so fesselt, bespricht Alex im GameStar-Podcast mit Michael Graf und Maurice Weber - und gewährt überraschende Einblicke in eine häufig ignorierte Nische. more
2/24/18 Früher war alles besser? Von wegen! Händchenhalten, Questmarker, runtergedummte Spielmechaniken und keine... einzige neue Idee weit und breit: Man hört immer häufiger, dass moderne Spiele einfach keine Chance mehr gegen die Klassiker haben. Wir finden: Stimmt nicht! Im Podcast sprechen Micha, Dimi und Maurice über die Stärken und die Probleme der aktuellen Spielelandschaft. more
2/10/18 Die besten (und schlechtesten!) Levels aller Zeiten - Teil 2 Der GameStar-Podcast geht in Serie - mit unserer zweiten Episode zu gu...ten und schlechten Levels sowie den Tücken des Leveldesigns im Allgemeinen. more
1/27/18 Stealth Games und die Königsdisziplin des Leveldesigns Der GameStar-Podcast wandelt auf dunklen Pfaden: Was fasziniert uns am... Schleichen? Und was waren die besten (und schlechtesten) Stealth Games? In Spielen wie Dark Project, Hitman, Dishonored und Deus Ex huschen wir ungesehen durch die Schatten, pirschen elegant um Wachen herum und verschwinden schließlich wieder hinaus in die Nacht, als wäre nie etwas geschehen. Aber warum eigentlich? Woher kommt sie, die Faszination am Schleichen, an Stealth-Games? Was waren für uns die besten Schleichspiele - und die schlechtesten? Darüber sprechen Dimitry »Solid Snake« Halley, Maurice »Ninja« Weber und »Michael »Garrett« Graf im GameStar-Podcast. more
1/13/18 Wird PC-Gaming immer teurer? Wird das Spielen am PC zum teuren Luxus? Im allerersten Hardware-Podca...st der GameStar-Geschichte beleuchten unsere Redakteure nicht nur die aktuelle Marktsituation für Grafikkarten, Speicher, Prozessoren und Monitore, sondern blicken auch etliche Jahre zurück auf die damalige Preis- und Produktgestaltung. Außerdem lassen wir es ein paar Anekdoten aus längst vergessenen Zeiten wieder aufleben. more
12/30/17 Der große Jahresrückblick 2017 Im großen GameStar-Podcast-Jahresrückblick finden Micha, Maurice und... Dimi zusammen, um die wichtigsten Themen von 2017 messerscharf zu analysieren und im nächsten Schritt fleißig über die Dinge zu zetern, die nicht wie gewünscht gelaufen sind. more
12/16/17 Wie wird man E-Sportler? E-Sport ist für die GameStar-Community noch kein so großes Thema. Un...d deshalb geben wir der Angelegenheit diesmal eine ganz persönliche Note. more
12/2/17 Spielesucht - Was Service-Games so gefährlich macht, und wie man der ... Wir alle kennen das: Aus »nur noch eine Runde« wird eine komplett er...oberte Civilization-Welt; aus »nur noch schnell die eine Quest abgeben« eine durchspielte World of Warcraft-Nacht. Dass wir viel, manchmal sogar exzessiv spielen, ist eine ganz normal more
11/18/17 Wolfenstein und die Zensur - Darf man den Holocaust ausklammern? In der deutschen Version von Wolfenstein 2 fehlen alle Hinweise auf da...s Judentum und den Holocaust. Das geht gar nicht, sagt Christian Schiffer im GameStar-Podcast. Petra Schmitz widerspricht: Das geht sehr wohl! more
11/4/17 Warum sterben Spiele-Genres? Spiele-Trends sind kompliziert, chaotisch und manchmal auch ein wenig ...verrückt. Vor 10 Jahren waren Weltraum-Simulationen totgeglaubt und plötzlich avancierte Star Citizen zum erfolgreichsten Crowdfunding-Projekt im ganzen Sonnensystem. Oldschool-Rollenspiele besetzen seit Monaten die Spitzenpositionen unserer Genre-Charts, Oldschool-Adventures bleiben hingegen eine sträflich vernachlässigte Nische. Und ein neues Rainbow Six oder Swat 4 mit knallharter Singleplayer-Kampagne vermissen wir schmerzlich, obwohl Shooter (unser letzter Plus-Podcast hat es untersucht) nach wie vor hoch im Kurs stehen. Warum bleiben manche Genres tot und andere erblühen zu nie gekannter Größe? Genau dieser Frage gehen Johannes Rohe, Maurice Weber und Dimi Halley in Folge 19 unseres Podcasts nach. more
10/21/17 Rundenstrategie - uncool, überholt, unsterblich Wer die Rundenstrategie vor ein paar Jahren noch totsagte, der hatte d...urchaus guten Grund dazu - hätte aber falscher nicht liegen können! Denn dieses scheinbar so altmodische Genre ließ sich nie wirklich unterkriegen und erlebte in jüngerer Zeit sogar einen regelrechten Aufschwung. Und nicht nur in ganz klassischer Rundenstrategie wie etwa Civilization 6 oder Battle Worlds: Kronos. Nein, die Runde bescherte uns allein 2017 auch Taktik-Kracher wie XCOM 2: War of the Chosen und Rollenspiel-Meisterwerke wie Divinity: Original Sin 2. Im Podcast diskutiert Maurice mit den altgedienten Runden-Connoisseur​en Martin Deppe und Markus Schwerdtel, warum rundenbasierte Spiele auch heute noch begeistern können - und das sogar mehr denn je! more
10/7/17 Echtzeit-Strategie - Die letzte Chance eines sterbenden Genres Kann das Genre von Age of Empires, Command & Conquer und Warcraft übe...rhaupt wieder in Mode kommen - oder sind diese Zeiten vorbei? more
9/23/17 Wieso spielen Journalisten so schlecht? Wir widmen uns einer heiß diskutierten Frage: Müssen Spieleredakteur...e gute Gamer sein? Maurice und Dimi nähern sich der Frage von zwei verschiedenen Standpunkten. more
9/9/17 Was tun, wenn die Youtube-Blase platzt? Das Youtube-Angebot wächst rasant, pro Minute werden über 400 Stunde...n Videomaterial hochgeladen. Diese Video-Sintflut ertränkt die Werbeeinnahmen, Youtuber verdienen mit Anzeigen immer weniger Geld. Droht etwa die »Adpocalypse«, der vollständige Zusammenbruch des Youtube-Werbemarktes? Kann man dort überhaupt noch Geld verdienen - und wenn ja, wie? more
8/26/17 Age of Empires - Weltkrieg oder Wololo? Der erste Live-Podcast der GameStar-Geschichte widmet sich einem der w...ichtigsten Themen der Gamescom 2017: Age of Empires. more
8/12/17 Rollenspiele - der schleichende Tod eines großartigen Genres The Witcher 3, Fallout 4 – die letzten echten Rollenspiel-Blockbuste...r haben so großen Eindruck hinterlassen, dass sie leicht überstrahlen, wie wenig seitdem im Genre passiert ist. Zwar halten Oldschool-RPGs wie Pillars of Eternity 2 die Klassiker-Fahne hoch, aber an Triple-A-Rollenspiele vom Schlage eines Witcher trauen sich nur noch die wenigsten Studios. Wieso eigentlich? Dimi und Maurice diskutieren den überraschenden Verfall eines ihrer liebsten Genres. more
7/29/17 Wagnis Science-Fantasy - Warum sich Elex bewusst zwischen Stühle setz... Man kennt sie, die gängigen Klischees der Science-Fiction: Glänzende... Raumschiffe und gleißende Laser, ferne Planeten und mächtige Roboter, irdische Militärregimes und mörderische Alienvölker. Gerade Science-Fiction-Spiele verfallen häufig in gängige Stereotypen, von Titanfall 2 bis Call of Duty: Infinite Warfare, von Mass Effect: Andromeda bis, ja, Star Citizen. Dabei ist die Science-Fiction ein wundervolles, vielfältiges und fantastisches Genre, das viel mehr böte als Sternenkrieg nach Schema F. Hat die Science-Fiction in Spielen ihren Reiz verloren? Oder ist sie zumindest vorhersehbar geworden? more
7/15/17 Fake Games auf Steam - Verliert Valve die Kontrolle? Auf Steam gibt es Spiele, die niemand spielen sollte. Es sind Fake Gam...es, lieblos zusammengekloppte und in den Store gerotzte Programme, deren Entwickler von krimineller Energie geleitet werden - das behauptet zumindest Valve. Womöglich sind die Fake Games aber nur ein Symptom viel größerer Steam-Probleme. Welcher Probleme genau, das besprechen Maurice Weber und Michael Graf im GameStar-Podcast mit Dennis Kogel, der für Vice Motherboard mit Fake-Games-Entwicklern gesprochen hat. Und deren Geschichten hören sich gar nicht kriminell an. Auch wenn Dennis sogar - schockierende Enthüllung! - selbst an einem Fake Game beteiligt war. more
7/1/17 Streitgespräch - Ist Games as a Service grausig oder grandios? Maurice und Dimi nehmen den neuen Trendbegriff der Spielebranche ausei...nander: Service-Games. Einer ist klar dafür, einer klar dagegen - und dazwischen ein ganz besonderer Gast: Manu Fritsch von Insert Moin. more
6/17/17 E3 2017 - Die große Messe-Autopsie Die E3 2017 ist vorbei, und in der Podcast-Leichenhalle der GameStar w...erden die Skalpelle gewetzt: Zeit für die fachgerechte Messe-Autopsie! Michael Graf, Dimitry Halley und Maurice Weber sezieren die E3, wühlen in ihren Eingeweiden und finden ein für allemal heraus, was da eigentlich in Los Angeles passiert ist. War es eine gute Messe oder können wir nur noch ihr Ableben feststellen? Wir wiegen Highlights und Enttäuschungen gegeneinander auf, plaudern über Messetrends sowie explodierende Köpfe und heben die wundervolle Feindschaft zwischen Maurice und Dimi auf eine ganz neue Stufe. more
6/3/17 Gute und schlechte Spielehelden In Folge 8 sprechen die Ikonen des deutschen Videospiel-Journalismus, ...also Dimitry Halley, Maurice Weber und Ann-Kathrin Kuhls, über die Ikonen ihres Lieblingsmediums - und warum Videospiele mit guten Helden häufig mehr Probleme haben als Bücher und Filme. more
5/20/17 Star Trek - Eine neue Hoffnung Logbuch des Podcasts, Sternzeit 20. Mai 2017: Christian »Wesley« Sch...neider, Thomas T. Ortsik und Michael »Gul Dukat« Graf haben sich an den Subraum-Transmittern versammelt, um über die Faszination Star Trek zu sprechen: Was macht Gene Roddenberrys Science-Fiction-Universum bis heute so groß- und einzigartig? Welche TV-Episoden werden wir niemals vergessen? Und was erwarten wir dementsprechend von der neuen Serie Star Trek: Discovery? Spoiler: sehr viel! more
5/6/17 Das erste Spiel unseres Lebens Früher war doch eh alles besser. Da gab's die Kugel Eis noch für 20 ...Pfennig, die eigenen Knie kategorisierte man nach »links« und »rechts« statt nach »gut« und »schlecht«. Außerdem hatte Deutschland noch richtige Sommer und das Haar-Shampoo kam ohne Chia Samen aus. Kein Wunder, dass wir so gerne in Erinnerungen schwelgen. Also machen wir das auch! Und wir fangen dabei ganz am Anfang unserer Spieleleidenschaft an: Bei unseren allerersten Spielen. Bei den Grundsteinen unseres Hobbys, das bis heute anhält und uns sogar beruflich maßgeblich beeinflusst. more
4/22/17 Faszination Warhammer Was reizt uns am düsteren Warhammer-Universum? Darüber sprechen wir ...im GameStar-Podcast mit unserem Ex-Chefredakteur Gunnar Lott. more
4/8/17 Spielestorys in der Krise? Steile These gleich zum Beginn: Steckt das Storytelling in der Krise? ...Haben Spiele verlernt, packende Geschichten zu erzählen? Darüber sprechen die GameStar-Märchenonkel Maurice Weber, Dimitry Halley und Michael Graf in dieser Episode des GameStar-Podcasts. In erster Linie geht's natürlich um die Frage, was in unseren Augen eine gute Story von einer schlechten unterscheidet. Dabei streifen wir nicht nur den ollen Aristoteles mit seiner noch olleren Heldenreise, sondern loben auch die sehr unterschiedlichen und dennoch jeweils gelungenen Ansätze von Life is Strange und - ja! - Call of Duty: Modern Warfare. more
3/25/17 Schluss mit Klischees! Auserwählte Helden, Sprengfässer und mehr: Welche Spiele-Klischees k...önnen wir nicht mehr sehen? Im GameStar-Podcast sprechen wir drüber. more
3/11/17 Kritiker vs. Fans - Wer hat recht? Manchmal gehen die Meinungen von Kritikern und Fans weit auseinander -... warum eigentlich? In Folge 2 des GameStar-Podcasts diskutieren wir darüber - und über die Gründe, warum Maurice Mass Effect hasst. more
2/25/17 Der perfekte Spiele-Anfang Wie müssen Spiele beginnen? Was zieht uns rein, was stößt uns ab? U...nd was unterscheidet einen guten von einem schlechten Beginn? Das besprechen wir in der offiziellen ersten Folge des GameStar Podcasts. more
2/18/17 Warum Entwickler lügen No Man's Sky ist das aktuell prominenteste Beispiel für ein Spiel, de...ssen Entwickler ... sagen wir, die Übersicht über versprochene Features verloren haben. Der Vorwurf, der um Raum steht, liegt auf der Hand: Warum lügen uns Entwickler an? In der Pilotfolge unseres neuen GameStar-Podcasts diskutieren Dimitry Halley, Maurice Weber, Michael Graf und unser freier Autor und Podcast-Producer Thomas Ortsik darüber, wo solche übertriebenen Entwickler-Versprechen herkommen, warum der Ärger darüber mehr als verständlich ist, welche »Lügen« sie persönlich am meisten gewurmt haben - und wie Entwickler solche Kontroversen vermeiden könnten. more
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