OMR Podcast: OMR #171 mit Innogames-Gründer Hendrik Klindworth

Philipp Westermeyer - OMR Philipp Westermeyer - OMR 1/2/19 - Episode Page

Trotz Jahresumsatz von 160 Millionen Euro, über 4…
Trotz Jahresumsatz von 160 Millionen Euro, über 400 Mitarbeitern und einer 16-jährigen Unternehmensgeschichte ist die Hamburger Online-Games-Firma Innogames immer noch sowas wie ein Hidden Champion. Im OMR Podcast erzählt Gründer Hendrik Klindworth, wie das Ganze mal als Hobby-Projekt anfing, wie wichtig es war, neben Browser- auch Mobile-Games zu entwickeln und warum er keine Probleme hat, auch mal mehrere Euro für einen App-Install zu bezahlen.

Alle Themen des Podcasts mit Innogames-Gründer Hendrik Klindworth:

Was ist der Background von Hendrik Klindworth und Innogames? (ab02:57)
Wie groß ist Innogames mittlerweile? (ab03:30)
Was ist das erfolgreichste Spiel des Unternehmens? Ist Innogames auf den Erfolg dieses einen Spiels übermäßig stark gebunden? (ab04:16)
Wie erreicht das Unternehmen neue Spieler? (ab05:59)
Auf welchen Märkten ist Innogames erfolgreich unterwegs? (ab09:38)
Wer sind die größten Wettbewerber? (ab11:18)
Fortnite ist ja aktuell der große Spieletrend. Wie blickt Klindworth auf das Phänomen? (ab13:34)
Wie verdient Innogames mit seinen Spielen Geld? (ab14:22)
Über welche Kanäle schafft es Innogames, zahlende Spieler anzuziehen? (ab15:12)
Wie ist das über 400 Mann starke Team von Innogames aufgestellt? (ab19:47)
Wie kommt es, dass in Hamburg so viele Games-Firmen sitzen? (ab22:35)
Wie arbeitet Innogames mit App-Marketing-Playern zusammen? (ab25:40)
Wie agiert Innogames auf Google und Facebook? (ab29:39)
Verpasst Innogames mit seinen Strategiespielen den E-Sports-Trend? (ab32:59)
Spielt er seine eigenen Spiele noch? (ab36:00)
Welches Produkt verkauft Innogames in seinen Spielen am häufigsten? (ab39:09)
51 Prozent an Innogames gehören mittlerweile der schwedischen Mediengruppe MTG (auch beteiligt an der ESL, der E-Sports-Liga). Welche Vorteile erhofft sich Klindworth dadurch? (ab41:05)
Wie gut funktioniert Cross-Selling neuer Spiele in anderen Games der Firma? (ab44:13)
Ist ein Börsengang eine der Visionen für Innogames? Wohin soll das Wachstum führen? (ab44:54)
Wie viele Menschen spielen Innogames-Titel pro Tag? (ab48:37)
Spielen Influencer-Marketing oder Lets-Play-Videos eine Rolle im Marketing-Mix von Innogames? (ab48:55)
Was zahlt Innogames pro Install? (ab49:34)
Gab es jemals die Überlegung auch Werbung in Spielen zu zeigen? (ab50:19)
Warum ist Innogames trotz seiner Größe immer noch ein Hidden Champion? (ab50:58)